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Home»Noticias»El port de Hellblade II a PS5 ha sido un trabajo fácil gracias a Unreal Engine 5
hellblade ii xbox 2024
Noticias

El port de Hellblade II a PS5 ha sido un trabajo fácil gracias a Unreal Engine 5

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols12 agosto, 2025

Según el director técnico del juego, trabajar en el port del título a PS5 ha sido un paseo gracias a la gran integración de UE5 con las consolas de Sony.

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El director técnico de Ninja Theory, Gavin Costello, ha compartido detalles sobre el proceso de creación del port de Senua’s Saga Hellblade 2 para la plataforma PS5, utilizando el motor de Epic Games, Unreal Engine 5. Según Costello, la integración de Unreal Engine 5 con la plataforma PS5 ha sido «excelente«, lo que ha facilitado en gran medida el trabajo del estudio.

Una de las herramientas clave que han utilizado para asegurarse de que el juego funcione correctamente en la plataforma es un sistema interno llamado Self Play, que puede reproducir el juego de principio a fin y asociar herramientas de creación de perfiles a medida que lo hace.

Self Play, el as bajo la manga de Ninja Theory

Esto ha permitido al equipo verificar que el juego sea reproducible de principio a fin y tener una visión general clara del rendimiento actual desde el principio.

También tenemos un sistema interno llamado Self Play, capaz de reproducir el juego de principio a fin, además de asociar herramientas de creación de perfiles a medida que lo hace. Esto significó que desde el principio pudimos verificar que el juego era reproducible de principio a fin y tener una buena visión general de nuestro rendimiento actual. Fue una gran posición para nosotros empezar a trabajar en la plataforma.

El único desafío significativo al que se enfrentó Ninja Theory fue mejorar Hellblade 2 para PS5 Pro, ya que la versión original de Unreal Engine 5 no se había actualizado para la consola de gama media. Sin embargo, según Costello, el port de Hellblade 2 a PlayStation 5 ha sido muy exitoso, lo que ha permitido al equipo dedicar más tiempo a trabajar en el nuevo contenido y en el modo de rendimiento.

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La experiencia de Ninja Theory con Unreal Engine 5 y la plataforma PS5 ha sido positiva, lo que sugiere que el motor de Epic Games es una buena opción para los desarrolladores que buscan crear juegos para la consola de Sony. 

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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