Baldur’s Gate 3 ya tiene disponible la segunda gran actualización con un nuevo montón de arreglos de bugs y ajustes.
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Ya hemos entrado en el mes de septiembre y con ello avanzamos en la etapa final del año en cuanto a grandes videojuegos que las compañías han guardado para poner en el mercado en esta época del año antes de entrar en el 2024.
Sin duda este año ha sido una absoluta locura en cuanto a juegos importantes se refiere, ya que apenas hemos tenido descanso de sobre importantes títulos ni siquiera en los meses de verano cuando suele haber más escasez y sin embargo hemos tenido el que parece ser uno de los juegos del año, hablamos ni más ni menos que de Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 recibe la esperada segunda gran actualización
Este título llegó a PC a principios de agosto y ya antes de salir como juego completo de su acceso anticipado ya tenía garantizado el éxito, por lo que ahora tenemos a los desarrolladores preparando a todo tren su llegada a consolas, siendo Xbox el último lanzamiento.
Pero también hay importantes bugs en la versión de PC de Baldur’s Gate 3, por lo que Larian Studios también está trabajando a toda velocidad para añadir grandes parches que solucionen estos problemas, como el que tuvimos hace dos semanas. Por suerte no hemos tenido que esperar mucho para poder decir que la segunda actualización también está disponible y al igual que la primera llega con una lista de arreglos bastante notoria.
- Se han agregado filtros de rareza de artículos al inventario.
- Tu notificación de turno ahora muestra qué personaje es el turno.
- El resumen del personaje en Subir de nivel ahora se actualizará para reflejar los cambios en las puntuaciones de habilidad.
- La lista de Búsqueda activa ahora persiste después de abrirse y es más informativa.
- Action Radial ahora crea contenedores para hechizos creados por otros hechizos, haciéndolos más fáciles de administrar.
- Se ha solucionado un problema que bloqueaba el guardado.
- Se ha solucionado un problema al finalizar la creación de personajes.
- Se ha solucionado un problema al generar botín que no se puede recoger.
- Se ha solucionado un problema al cambiar entre el controlador y el teclado mientras se desplazaba hacia arriba y hacia abajo por los créditos.
- Se ha solucionado un problema al asignar una acción a una ranura en el menú radial.
- Se ha corregido un bloqueo al cargar una partida guardada.
- Se ha corregido un error al seleccionar “Recoger y agregar a mercancías” en una selección múltiple que incluía un cadáver.
- Se ha mejorado el rendimiento y se realizaron optimizaciones en todo el juego.
- Carga de CPU mejorada.
- Se han realizado mejoras de rendimiento relacionadas con el movimiento del controlador.
- Se han realizado optimizaciones para moverse por el mundo en el controlador.
- Se ha movido la textura de la superficie y la creación de calcomanías a los hilos de trabajo.
- Se han movido las texturas de la cubierta de carga a los subprocesos de trabajo.
- Cuando la IA pueda utilizar una pista de IA cercana, limite la inundación de IA.
- Rendimiento mejorado del minimapa.
Baldur’s Gate 3 tiene muchas papeletas para ser el juego del año y esperamos que su éxito en PC se replique de igual manera en Xbox cuando este llegue por fin a la consola de Microsoft.