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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El nuevo Virtua Fighter de RGG tendrá dos tipos de jugabilidad
Virtua Figther_project
Noticias

El nuevo Virtua Fighter de RGG tendrá dos tipos de jugabilidad

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes26 septiembre, 2025

Las novedades se mostraron en el Tokyo Game Show 2025 y anticipan un muy buen producto.

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La gente de Ryu Ga Gotoku lanzó un nuevo video en el que se muestran algunas de las novedades que se incorporarán al nuevo Virtua Fighter. El video que se mostró en el Tokyo Game Show 2025 da un pantallazo a lo que serán algunas de las nuevas mecánicas del título y también se pueden observar distintos tipos de jugabilidad para las partidas. Estas novedades aparecen meses después del último adelanto que fue muy bien recibido por la comunidad.

La mecánica «standard» tendrá las mismas reglas que hemos visto siempre en los juegos de pelea, es decir, uno de los oponentes deberá reducir la barra de vida del otro a cero o bien expulsarlo del ring para ganar el round o el encuentro. En esta partida «standard» quien se alce con la victoria será el que gane la mayor cantidad de asaltos de un total de 5.

Nuevos horizontes para Virtua Fighter

Por otro lado estará la opción «uprising» que además de las funciones tradicionales incorporará algunos sistemas nuevos que prometen la posibilidad de dar vuelta los combates si se usan correctamente aunque todavía no hay muchos detalles dando vueltas.

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El nuevo Virtua Fighter tendrá las mecánicas que hicieron popular a la saga, con la incorporación de algunas novedades como Break & Rush, Stunner, Stun Combo y Flow Guard que añadirán un estilo diferente a las partidas sin salir demasiado de la idea original de la franquicia pensada por Yu Suzuki en los 90.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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