Gracias a un panel presentado por IO Interactive hemos podido conocer que el nuevo Hitman podría hacer uso de DirectX 12.
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Cada vez se hace más urgente para Microsoft que los desarrolladores hagan uso de la nueva API DirectX 12 ya que los fans de la consola quieren ver esas mejoras de las que tanto se ha hablado. A día de hoy no existe en Xbox One ningún juego que haga uso completo de DirectX 12, y lo más cercano es Fable Legends.
Sin embargo, podríamos tener ya a un candidato de manos de IO Interactive. Hablamos del nuevo Hitman que mostró contenido en un panel del GDC 16 títulado «Representación de Hitman con DirectX 12». Entre las características que más nos llaman la atención se encuentran: Pipeline State Objects, Root Signatures, Resources, Command Queues y Multithreading.
En panel también explicaba como reescribir un motor de manera rápida y eficiente para DirectX 12 y Vulkan. Parece que el PC seguirá siendo el mayor beneficiado de la nueva API de Microsoft; sin embargo queda por demostrar que puede hacer para Xbox One, sobre el papel las diferencias deberían ser notorias.

