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Home»Noticias»El más amado de todos, esto es Need for Speed Underground 2 Remake con Unreal Engine 5 y Ray Tracing
need for speed underground 2 remake
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El más amado de todos, esto es Need for Speed Underground 2 Remake con Unreal Engine 5 y Ray Tracing

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes30 octubre, 2024No hay comentarios

Así luce con Unreal Engine 5 el Need for Speed más querido de todos, Need for Speed Underground 2 Remake.

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La saga Need for Speed ha sido objeto de numerosos fan remakes y mejoras en los últimos años, y ahora ha llegado el turno de uno de los juegos más queridos de la serie: Need for Speed Underground 2 Remake. Aunque el juego original tiene más de 18 años, la versión actualizada con Unreal Engine 5 le da un nuevo brillo que podría mantenerlo vigente durante otros 18 años más.

La primera impresión que se tiene al ver el juego es la transformación visual que ha sufrido. El uso de Unreal Engine 5 ha cambiado por completo la estética del juego y el añadido del trazado de rayos le da un toque de realismo que es difícil de ignorar. Sin embargo, es cierto que en ocasiones el juego puede parecer un poco “sobre iluminado”, con demasiados reflejos y brillos que pueden resultar un poco desorientadores.

Así sería Need for Speed Underground 2 Remake con Unreal Engine 5

Pero donde realmente se nota la mejora es en los modelados de los coches. Los detalles y la precisión con que se han recreado los vehículos son impresionantes, y se puede apreciar el esfuerzo que se ha puesto en hacer que el juego se sienta lo más auténtico posible. Y a pesar de todas las mejoras visuales, la jugabilidad se mantiene intacta, con ese toque único que hizo que Underground 2 fuera tan querido en su momento.

Es interesante comparar esta versión con otras entregas de la saga que también han sido actualizadas con Unreal Engine 5, como Need For Speed Most Wanted y Need For Speed Carbon. Aunque estos juegos son más modernos que Underground 2, la versión actualizada del clásico se mantiene a la altura de sus sucesores, y en algunos casos incluso los supera en términos de detalle y realismo.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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