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Home»Multimedia»El futuro del terror con Unreal Engine 5: ILL se muestra en movimiento
Multimedia

El futuro del terror con Unreal Engine 5: ILL se muestra en movimiento

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo30 diciembre, 2021

Hace unos meses se viralizó un video de juego de miedo con gráficos imposibles. Hoy ILL, al fin se muestra en movimiento.

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A principios de diciembre justo con motivo de los The Game Awards, apareció la primera demo que corría en Xbox Series X y S el nuevo Unreal Engine 5. Con motivo de la nueva película de Matrix, esta demo nos enseño de lo que son capaces las nuevas consolas de hoy en día, con efectos absolutamente espectaculares y una ciudad al completo generada con las técnicas y especialidades del propio motor de Epic Games. Pues ahora imaginaros esa tecnología en un juego de terror. Así es ILL.

Lo llamativo de ILL no sólo ha sido que será uno de los primeros juegos en Unreal Engine 5 de corte indie y de terror que llegarán, si no que en su primera presentación se hicieron virales en redes con un vídeo simulado de como sería el gameplay, que directamente es INCREIBLE. Avisamos de que es una versión censurada, aquí os dejamos el enlace de otro fragmento, también simulado, pero igualmente alucinante.

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ILL llega para demostrar que la nueva tecnología tendrá su respuesta

Como decíamos, todo esto era simulado, algo así como un «así quedará cuando lo terminemos», pero ya tenemos el juego en movimiento con un gameplay real en Unreal Engine 5, donde podemos ver al protagonista manejar un arma y aunque no veamos enemigos, la pinta y la estética parece que respeta lo visto en los anteriores. El estudio, llamado Clout Games, sigue trabajando en él y parece que con buen ritmo.

Evidentemente se trata de un proyecto independiente sin financiación por parte de ninguna distribuidora, pero no nos extrañaría que la consiguieran pronto, pues prometen que tendrá transformaciones en tiempo real con huesos, carne y sangre simulados con las nuevas herramientas de Unreal Engine 5.

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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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