Un nuevo motor gráfico, más control creativo y un posible reinicio marcarían el camino.
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Halo Infinite marcó un antes y un después en la trayectoria del Jefe Maestro. Su propuesta de mundo semiabierto, la excelente movilidad del gancho y el multijugador gratuito generaron grandes expectativas, pero las promesas incumplidas en contenido y su modelo como servicio acabaron erosionando parte de la confianza de los jugadores. Con este panorama, todo apunta a que 343 Industries ya trabaja en una nueva entrega con un enfoque radicalmente distinto.
Uno de los cambios más sonados sería el abandono del motor Slipspace en favor de Unreal Engine 5. Esto no solo implica una evolución gráfica, sino también un replanteamiento técnico que podría beneficiar enormemente al desarrollo. Unreal Engine 5 ofrece herramientas avanzadas como Nanite y Lumen, que permiten una fidelidad visual mucho mayor sin sacrificar rendimiento, lo cual sería clave para representar entornos alienígenas a gran escala y con una iluminación dinámica más inmersiva. También facilita los procesos de iteración y pruebas, algo especialmente importante para el multijugador competitivo y cooperativo que siempre ha sido núcleo en Halo.
Cómo beneficiaría Unreal Engine 5 al próximo Halo
- Los primeros indicios sugieren que el próximo Halo podría adoptar una estructura más clásica, pero pulida, con una campaña lineal o semilineal, cooperativa, una narración más contenida y un multijugador robusto desde el día uno. Atrás quedaría el enfoque de mundo abierto expansivo que planteó Infinite, en favor de una experiencia más directa y mejor planificada.
- Además, con Unreal Engine 5 como base, la posibilidad de escalar el juego entre Xbox Series y PC sería mucho más sencilla, sin los problemas de optimización que arrastró Slipspace. También facilitaría el desarrollo de modos PvE y campañas episódicas, algo que 343 podría explorar para mantener el interés sin depender del criticado sistema de temporadas.
Aunque Microsoft guarda silencio, el cambio de motor y la reorganización interna del estudio indican que quieren recuperar el prestigio perdido. Y si algo necesita Xbox en esta generación, es precisamente un nuevo Halo que vuelva a marcar el camino.
