Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El futuro de Halo: qué esperar tras Halo Infinite
Halo Next 2026 (1)
Noticias

El futuro de Halo: qué esperar tras Halo Infinite

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 mayo, 2025No hay comentarios

Un nuevo motor gráfico, más control creativo y un posible reinicio marcarían el camino.

Más historias en la categoría Slider

  • Reserva ya Black Myth: Wukong en Xbox con descuento en sus dos ediciones
  • La nueva consola Xbox apostaría por varias tiendas y total compatibilidad con tu biblioteca actual
  • AMD también se pronuncia sobre la nueva generación de Xbox: “un capítulo audaz para el futuro del videojuego”
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Halo Infinite marcó un antes y un después en la trayectoria del Jefe Maestro. Su propuesta de mundo semiabierto, la excelente movilidad del gancho y el multijugador gratuito generaron grandes expectativas, pero las promesas incumplidas en contenido y su modelo como servicio acabaron erosionando parte de la confianza de los jugadores. Con este panorama, todo apunta a que 343 Industries ya trabaja en una nueva entrega con un enfoque radicalmente distinto.

Uno de los cambios más sonados sería el abandono del motor Slipspace en favor de Unreal Engine 5. Esto no solo implica una evolución gráfica, sino también un replanteamiento técnico que podría beneficiar enormemente al desarrollo. Unreal Engine 5 ofrece herramientas avanzadas como Nanite y Lumen, que permiten una fidelidad visual mucho mayor sin sacrificar rendimiento, lo cual sería clave para representar entornos alienígenas a gran escala y con una iluminación dinámica más inmersiva. También facilita los procesos de iteración y pruebas, algo especialmente importante para el multijugador competitivo y cooperativo que siempre ha sido núcleo en Halo.

Cómo beneficiaría Unreal Engine 5 al próximo Halo

  • Los primeros indicios sugieren que el próximo Halo podría adoptar una estructura más clásica, pero pulida, con una campaña lineal o semilineal, cooperativa, una narración más contenida y un multijugador robusto desde el día uno. Atrás quedaría el enfoque de mundo abierto expansivo que planteó Infinite, en favor de una experiencia más directa y mejor planificada.
  • Además, con Unreal Engine 5 como base, la posibilidad de escalar el juego entre Xbox Series y PC sería mucho más sencilla, sin los problemas de optimización que arrastró Slipspace. También facilitaría el desarrollo de modos PvE y campañas episódicas, algo que 343 podría explorar para mantener el interés sin depender del criticado sistema de temporadas.

Aunque Microsoft guarda silencio, el cambio de motor y la reorganización interna del estudio indican que quieren recuperar el prestigio perdido. Y si algo necesita Xbox en esta generación, es precisamente un nuevo Halo que vuelva a marcar el camino.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Xbox Game Studios
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Entradas recomendadas

Black Myth Wukong_xbox_release_date

Reserva ya Black Myth: Wukong en Xbox con descuento en sus dos ediciones

17 junio, 2025
Steam Xbox

La nueva consola Xbox apostaría por varias tiendas y total compatibilidad con tu biblioteca actual

17 junio, 2025
Amd Xbox Nueva Generacion (1)

AMD también se pronuncia sobre la nueva generación de Xbox: “un capítulo audaz para el futuro del videojuego”

17 junio, 2025
Marathon HD Bungie

OFICIAL: Marathon retrasado hasta nuevo aviso

17 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que raro que esta trilogia junto con starcraft(1 y 2)no llegasen a xbox,la verdad creo que tendrian unas ventas bastante altas.

    Warcraft I, II y III llegan a Game Pass el 26 de junio en versión remasterizada ·  17 June, 2025

  • boxforever boxforever Bien resumido.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • witcher witcher Tengo más de 400 juegos en mi librería digital y nunca he dejado estrellas, mucho menos una review, perdón mi expresión, pero he visto como en redes no mencionaré cuál, hay gente que...

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 15€🤦‍♂️joer anda que no le echan morro ni nada,ya solo por el HD de 1 tera que trae la one x te sacas entre 50 o 70 €...menudos sin verguenzas

    Esta es la decepcionante cantidad que te ofrecen por vender tu Xbox One X en una tienda especializada ·  16 June, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Yo mismo ya me lo pillé de salida para PS5 y no veo ningún aliciente para jugarlo ahora en mi Series X. Si hubiese salido en físico y al mismo tiempo, indudablemente habría optado por la versión...

    A vueltas con las ventas de Final Fantasy XVI en su versión de Xbox Series, los jugadores de Xbox no tienen culpa ·  16 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.