El próximo gran Assassin’s Creed apunta a un enfoque más oscuro, con sigilo y tensión por delante del rol clásico.
Más historias en la categoría Noticias
- Satya Nadella respalda la nueva etapa de Xbox y agradece el legado de Phil Spencer
- La nueva CEO de Microsoft Gaming rechaza inundar Xbox con “contenido basura generado por IA”
- Matt Booty confirma estabilidad total en Xbox Game Studios: no habrá cierres ni despidos
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Mientras buena parte de la comunidad sigue pendiente de un posible remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, otro proyecto de la saga vuelve a generar debate. Se trata de Assassin’s Creed Hexe, un título que Ubisoft presentó hace ya varios años y del que apenas se han ofrecido detalles oficiales desde entonces.
Anunciado junto a Assassin’s Creed Shadows, este nuevo episodio siempre se ha descrito como una entrega diferente dentro de la franquicia. Ubisoft dejó claro desde el primer momento que no seguiría el camino tradicional de los RPG más recientes, algo que ahora vuelve a cobrar fuerza tras nuevas informaciones no oficiales y un movimiento clave en su equipo creativo.
Assassin’s Creed Hexe apostaría por terror, sigilo y un ritmo más tenso
Según un perfil de LinkedIn vinculado a tareas de testeo del proyecto, Assassin’s Creed Hexe estaría reduciendo de forma notable los sistemas de rol para centrarse en terror psicológico, sigilo y una jugabilidad más lenta y opresiva. El juego se ambienta en la Europa Central del siglo XVI, en plena caza de brujas, y busca aprovechar ese contexto para crear situaciones más incómodas y constantes de tensión.
Estas pruebas estarían poniendo el foco en iluminación, sonido y comportamiento de la IA, con enemigos más imprevisibles y entornos pensados para generar presión constante. La idea sería alejarse del combate directo frecuente y apostar por decisiones medidas, observación del entorno y planificación cuidadosa.
Más allá de los rumores, sí hay un dato confirmado que refuerza este posible cambio de rumbo: la incorporación de Christopher Grilli como guionista principal del proyecto. Grilli ya desempeñó ese mismo papel en Assassin’s Creed Mirage y también colaboró en entregas como Origins y Valhalla. Assassin’s Creed Hexe está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal, el mismo estudio responsable de varios capítulos clave de la saga.
Por ahora, Ubisoft no ha confirmado nada de forma oficial, pero todo apunta a que Hexe quiere romper con lo establecido y ofrecer una experiencia muy distinta a la de los últimos Assassin’s Creed.

