El feedback de los usuarios permitirá balancear las armas de Battlefield:Hardline
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Un nuevo diario de desarrollo nos desvela lo cuidadosos que han sido en Visceral Games a la hora de trasladar el feedback de los usuarios a Battlfield: Hardline.
Visceral Games parece muy dispuesta a escuchar a los fans de la franquicia Battlefield para convertir esta nueva entrega en todo un éxito basado en los gustos de los jugadores. Es por ello que han cogido todo el feedback recogido en la beta de Battlefield: Hardline para encauzar nuevamente el manejo del juego.
Ha sido el propio David Price, actual diseñador de armas del juego, quien ha declarado que las votaciones y valoraciones de los jugadores no van a caer en saco roto.
Hemos recibido las opiniones de los jugadores que han probado la versión bet y vamos a trabajar en armas demasiado poderosas, el retroceso de las armas y algunos detalles más hacen a algunas armas de partida más fáciles de manejar para los nuevos jugadores.
Podéis encontrar más detalles en el diario de desarrollo adjunto que os dejamos tras estas mismas líneas. En él, los desarrolladores nos comentan lo importante que ha sido la opinión de los usuarios de cara a mejorar el juego final. Esta generación pese a sus fallos, se está convirtiendo en todo un abanico para que la comunidad opine y mejore el contenido.
