Gran actualización la que se produjo con el corte por mantenimiento ayer en Destiny, que además trajo consigo una nueva edición del Estandarte de Hierro y de las Pruebas de Osiris.
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Bungie sigue ajustando su Destiny 2.0, con la reciente inclusión de los micropagos para los emotes, o gestos, parece que el juego está cambiando de nuevo. Si todo esto sirve para mejorar la experiencia, que hagan más caso a los jugadores y que hay más novedades y eventos de manera frecuente, bienvenidas sean las nuevas monedas de Plata.
Uno que vuelve esta semana es Lord Saladino, junto al estandarte de hierro, para darnos nuevas armaduras y armas legendarias con las que equiparnos para seguir subiendo de nivel. Pero no vuelve solo, porque las pruebas de Osiris también están disponibles con nuevas recompensas para todo el mundo.
Aunque el parche para Xbox One es de poco menos de 500Mb, incluye muchos cambios de los que os ofrecemos un resumen, podemos destacar de nuevo una modificación en las escopetas, que vuelven a bajar su potencia:
General
- Tess Everis ha regresado de sus vacaciones y ahora está de vuelta en su puesto en la torre.
- Se ha añadido una nueva moneda, de plata, que se puede comprar en la tienda de la consola.
- Al stand de Tess se le ha dado un lavado de cara para reflejar su nueva aventura con el Trading Company Eververse.
- Lord Saladino ha regresado de su retiro y trae nuevas mercancías para los aspirantes al estandarte de hierro.
- Los jugadores que hayan suprimido sus espectros anteriores al Rey de los Poseídos, pueden recuperarlos de nuevo.
- Se ha solucionado un problema por el que algunos compradores de la edición coleccionista no recibieron sus Shaders.
- Se ha solucionado un problema por el que algunos de los emblemas y los shaders del año 1 no aparecen en las colecciones.
Armas
- El perk de la escopeta llamado “Shot Package” se ha quitado y reemplazado por uno que no afecta al rango.
- Arreglado un problema donde el Huso Negro tenía un bonus de ataque de más 20 no intencionado.
- Arreglado un problema en el que las actualizaciones de los Sniper Raros, no muestran el progreso correctamente.
- Arreglado un problema cuando activamos el perk del “ojo de la tormenta” que no se activa correctamente con el arma
- Arreglado un problema en el que el perk “Segundo viento” no se aplica correctamente en la aparición inicial (crisol).
- Los jugadores ahora pueden rehacer los nodos de las armaduras exóticas a través del nodo “Destino Tornado”
- El Destino Tronado se podrá comprar a Xür.
- Arreglado un problema donde la armadura “Sin planes auxiliares” no activa la barrera de fuerza con las muertes de escopeta.
- Arreglado un problema donde la habilidad “Control de tráfico aéreo” en el casco Taikonauta, no aumenta la munición pesada que cae con el lanzacohetes equipado.
- Las bombas de humo usadas con las Garras selladas de Ahamkara no cuestan ya dos cargas
- Arreglado un problema donde las misiones para el cazador y el hechicero no están dando las recompensas del nivel correcto.
- Arreglado un problema con las recompensas exóticas del primer año que causaban que algunos NPC´s marcaran erróneamente que aún tenían una misión.
- Arreglados algunos problemas en los que algunas recompensas no requerían que los jugadores completaran los enfrentamientos de la Corte de Oryx en el tiempo indicado.
- Arreglado un problema donde algunas recompensas de Vanguardia no dan el mismo crédito a todo el equipo.
- La lista de asaltos semanales heróicos ahora muestra cuantos bonus de emblemas de leyenda quedan
- Arreglado un problema donde los jugadores no vuelven a la órbita después de la muerte de Phogoth.
- Arreglado un problema donde los jugadores no vuelven a la órbita después de la muerte de Omnigul.
- Incrementado el número de emblemas y materiales en el primer cofre de la Raid
- El tamaño de la explosión de la luz se ha cambiado para que llegue a todo el escenario.
- Las recompensas semanales de Shaxx ahora se desbloquean para todos los personajes después de completar las misiones del crisol con uno solo.
- Las curvas de daño se han ajustado para las playlist que usan todo el poder de los guardianes para los nuevos niveles de Luz del año 2.
- Nuevos clips de audio para las resurrecciones de enemigos y compañeros de equipo.
- El estandarte de Hierro se ha activado para la semana del 13 al 19 de Octubre.
- Requiere un nivel mínimo de 40.
- La luz recomendada es de 230.
- Las recompensas de final de partida incluyen ahora armas y armaduras a la vez (incluidas las que vende Saladino)
- Nuevos emblemas en el inventario de Lord Saladino
- Lord Saladino ahora tiene 3 misiones diarias y 3 semanales que dan emblemas legendarios
- El equipamiento de Lord Saladino requiere emblemas legendarios.
- Las Pruebas de Osiris se activarán el fin de semana del 16 al 18 de Octubre.
- Requieren un nivel mínimo de 40.
- Requieren un nivel de Luz mínimo de 251, el recomendado es 290.
- Los equipos ganadores recibirán recompensas de equipamiento directamente al final de cada partida.
- Los jugadores que continúen invictos serán invitados a La casa de la Luz.
- Los jugadores pueden continuar jugando después de ganar 9 veces.
- El equipamiento de Osiris se puede adquirir en el Hermano Vance.
- El Hermano Vance tiene misiones que dan emblemas legendarios.
- Las recompensas del crisol también se pueden completar en las Pruebas de Osiris.
- El Matchmaking se ha actualizado para hacer más competitivo alcanzar La casa de la Luz
- Las fuentes para las Motas de Luz se ha ajustado.
- Las fuentes para las monedas extrañas se han ajustado.
- Las partes de armas por desmontar armas raras se han reducido un 25%.
- Los materiales recuperados por las habilidades de nuestro espectro se han reducido.
- Los espectros se pueden recuperar en el apartado de objetos perdidos, cuando no tengas espacio para ellos
- Arregladas algunas situaciones en las que el juego crashea.
- Arreglados algunos problemas donde el audio se cae.
Menuda lista de cambios, ¿os ha afectado alguno? ¿Como véis el tema de las microtransacciones, os habéis comprado ya la animación de Carlton?