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Home»Noticias»El desarrollo de Skull & Bones no iría bien y ya se habla de su cancelación
Skull and Bones
Skull and Bones
Noticias

El desarrollo de Skull & Bones no iría bien y ya se habla de su cancelación

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes22 mayo, 2023No hay comentarios

Desde Reddit hemos conocido algún detalle sobre el desarrollo de Skull & Bones, parece que todo va muy lento y no se excluiría su cancelación.

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Es un poco sorprendente lo que ha sucedido con Skull & Bones de Ubisoft, un juego que tenía planeado su lanzamiento para hace unos meses y que actualmente y de manera oficial su lanzamiento se encuentra definido para el presente año fiscal. Esto quiere decir, que podría ser lanzado en lo que queda de 2023 o en los primeros compases de 2024, siempre y cuando la compañía francesa no lo retrase de nuevo.

Si miramos fríamente, la realidad es que el proyecto no inspira mucha confianza, aunque esto no quiere decir que todo este tiempo de desarrollo sirva para lanzar el juego que el equipo tiene en mente. Por el momento y a falta de información oficial, desde Reddit hemos conocido supuestos detalles del desarrollo de Skull & Bones y la verdad es que las filtraciones no son demasiado esperanzadoras.

¿Skull & Bones cancelado?

Reiteramos que no se trata ahora mismo de información oficial, así que debemos cogerlo con cautela.

Skull & Bones aún no está listo y el desarrollo continúa, no está en condiciones de ser publicado y, de hecho, cada mes que pasa, la cancelación parece más y más cercana.

Recordamos que en noviembre de 2022 el juego debería haber llegado al mercado, después de mucho tiempo sin saber nada de el, Ubisoft lanzó la campaña de lanzamiento para el último trimestre del pasado año y posteriormente retraso su lanzamiento para el siguiente año fiscal.

The current state of Skull and Bones
byu/Desperate_Shock9830 inGamingLeaksAndRumours

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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