Pero como ya anticiparon lo hará tras el lanzamiento de las versiones de PS5 y PC.
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Hace un par de días os informábamos de la mala noticia de lo que era la supuesta cancelación de la versión de Xbox de Enotria: The Last Song, un prometedor soulslike que parecía coger inspiración en la parte más estética de Lies of P y que para nuestra tristeza, habíamos visto anteriormente incluso en algún vídeo de ID@Xbox. La comunidad no parece haberse tomado muy bien esta decisión de parte de los creadores, sobre todo por haberse transmitido a última hora.
Pero desde el estudio desarrollador, los italianos Jyamma Games, quieren aclarar que no se trata de una cancelación, solo del retraso de la versión de Xbox, que irá en detrimento a las de PS5 y PC, que son prioritarias para ellos. La explicación es sencilla: El equipo no puede abarcar tanto trabajo y quieren que la experiencia sea perfecta en las plataformas de lanzamiento. Pero también ofrecen un porqué a que sea PS5 en lugar de Xbox primero.
La versión de Xbox llegará más tarde con todos los DLCs
Y es que debido a un contrato de ellos con SEGA Asia, quieren respetar que la primera versión sea la de PlayStation, la consola predominante en aquella zona. Ha sido a través de un post en el foro de XboxEra en el que un usuario, italiano también, ha trasladado sus declaraciones.
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No es la primera vez que vemos el ejemplo de muchos juegos que llegan después a Xbox, ya con una versión mejorada, llena de extras y posiblemente con los DLCs incluidos, ya que precisamente es una de las cláusulas de ID@Xbox, que si la versión de las consolas Xbox no llega de lanzamiento, tenga un contenido adicional o una mejora de la edición estándar con respecto a la base inicial.