La desarrolladora de Los of the Fallen ha compartido nuevos datos sobre su nuevo proyecto.
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Lords of the Fallen ha sido uno de esos juegos que hemos esperado durante mucho tiempo. No en vano, su anuncio original fue en 2024 y lo hizo como Lords of Fallen 2. Casi ocho años después volvimos a saber de él con un primer trailer CGI en el marco de la Gamescom que nos dejó boquiabiertos y que confirmaba que no sería una secuela al uso, si no que estaría a caballo entre segunda parte y reinicio.
Ahora, en pleno 2023, el año que debe ser el de su lanzamiento, Hexwork ha hablado en profundidad sobre el desarrollo y lo que nos espera.
Hexwork presenta nuevos detalles sobre Lords of the Fallen
Así, tal y como ha contado en EDGE en su número 381, la desarrolladora siempre quiso crear un Dark Souls 4.5. Y aunque Elden Ring les pasó por la derecha en ese sentido, el estudio se ha mantenido firme en su intento. Así, aunque Lords of the Fallen cuenta con el mismo nombre que su predecesor, las conexiones son muy tenues y nos presenta un mundo mucho más grandes con más interconectividad. En ese sentido, HExwork menciona que cada nivel se ramifica en otros, dando como resulta tres niveles entrelazados entre sí.
Por otro lado, habló de algunas de las mecánicas que nos espera, como Umbral, el mundo de los muertos. Una nueva mecánica de esta entrega que nos permitirá visitar este mundo gracias a una linterna que permite cruzar hacia él y regresar. Este nuevo plano está muy inspirado en las obras de HR Giger, Zdzislaw Bekinsky y Oliver de Saganz, así como algunas de las criaturas que albergan en él y que podremos controlar gracias a la linterna antes mencionada. En este mundo tendremos un medidor de locura que irá aumentando según estemos expuestos y, por supuesto, podremos morir en el intento, lo cual nos llevará de nuevo al mundo de los vivos.
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Lords of the Fallen llegará a Xbox Series X|S, PC y Ps5 en algún momento de 2023.