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Home»Noticias»El Co-CEO del estudio tras Mindseye cree que una gran empresa financia las opiniones negativas sobre su juego
MindsEye
Noticias

El Co-CEO del estudio tras Mindseye cree que una gran empresa financia las opiniones negativas sobre su juego

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols28 mayo, 2025

Algo de lo que está 100%, tal y como ha confirmado en el Discord oficial del juego.

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Mark Gerhard, co-CEO de Build A Rocket Boy, ha estado interactuando con la comunidad en el servidor oficial de Discord del juego MindsEye, donde ha habido reacciones negativas hacia el marketing del título. Gerhard cree que estas reacciones son parte de un «esfuerzo concertado« por parte de una entidad desconocida que financia la negatividad hacia el juego.

En una publicación que han recogido los compañeros de Eurogamer,  respondió a una pregunta sobre si creía que todas las personas que reaccionaron negativamente fueron financiadas por alguien, y su respuesta fue «100%».

Una gran compañía pagaría para las reacciones negativas

Acabo de decir que hay un esfuerzo concertado por parte de algunas personas que no quieren ver a Leslie o Build A Rocket Boy para tener éxito que están haciendo un esfuerzo concertado para destruir el juego y el estudio», escribió Gerhard en una publicación posterior. «Es bastante fácil ver los bots y las respuestas repetidas a cualquier contenido que sacamos

El marketing de MindsEye ha sido objeto de críticas, ya que los tráileres han generado confusión sobre el tipo de juego que es. Inicialmente, parecía ser un shooter genérico con elementos de conducción, lo que no ha generado mucho entusiasmo entre los fans. Sin embargo, tráilers posteriores mostraron otras facetas del juego, como la posibilidad de pilotar aviones a lo largo de la historia que protagonizará Jacob Díaz visitando Redrock City para averiguar qué está mal con sus recuerdos.

Todo esto he llevado a un sector de los jugadores a criticar que no están siendo del todo sinceros con lo que ofrece su próximo juego. Un título que llegará en unos días a consolas y PC y que promete una historia de unas 15 horas de duración.

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Build A Rocket Boy ha revelado sus planes para el contenido posterior al lanzamiento del juego, que incluye nuevas misiones, eventos de colaboración, nuevos modos de juego, modos multijugador y actualizaciones del modo de itinerancia libre. El juego también contará con un Pase Premium, que incluye una misión adicional del Modo Horda y un Paquete Exótico con más cosméticos para equipar al protagonista.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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