Desde Ubisoft siguen llegando contenidos que promocionan Watchdogs, como es el caso, un nuevo vídeo muestra un aspecto interesante que será fundamental en el juego, la metereología de la ciudad de Chicago.
A través del magazin Computec Media, se ha publicado un nuevo vídeo sobre Watchdogs que sirve para seguir motivando el interés de un juego que ha pasado por momentos difíciles. Pero en el fondo, los motivos que suscitaron todo el interés que llevó a convertirlo en uno de los productos más deseados de la llegada de las nuevas consolas, parece recuperarse. En esta ocasión, el vídeo nos muestra un elemento interesante, el clima de la ciudad de Chicago, clima que será también protagonista de Watchdogs.
[youtube id=”WsCt8Yf2emo” width=”600″ height=”350″]
Dejando a un lado la polémica, para lo que Ubisoft ha matizado que este vídeo corre a 1080p en un PC, nos centramos en lo que realmente importa, que es, la ejecución de un motor dinámico que implicaría efectos metereorológicos en el transcurso de la acción y rutina de Watchdogs.
El motor que Ubisoft ha empleado para Watchdogs sirve también para evidenciar referencias que implicarían la ambición de este estudio en llevar a cabo experiencias más inmersivas y realistas. Si bien, Snowdrop y The Division han mostrado este aspecto de la meteorología, Watchdogs tampoco se ha quedado atrás y tendrá en consideración diferentes elementos, como la lluvia o el viento, a la hora de dar vida a la ciudad de Chicago. Después de haber sido presentada como un entorno plural y diverso de clases sociales y personas individuales, también se ha dado cuenta del clima de esta ciudad para ser representada fielmente en el transcurso de la experiencia que tendrá lugar en Watchdogs.
Nuevamente, Watchdogs se postula como un espectáculo visual donde no solo la iluminación dotará de vida al entorno, también la meteorología. Watchdogs verá la luz el próximo 27 de Mayo en PC, Playstation 3, Playstation 4, XBOX 360 y XBOX One
Gustavo
2 abril, 2014 en 16:21
Hola, el vídeo es de la versión Ps4. Lo han confirmado los desarrolladores. Un saludo.
Miguel Angel Pernia
2 abril, 2014 en 16:40
Los desarrolladores no pueden desmentir que un medio haya capturado un video en un PC… el video de Chicago, en anterior, si corría en PS4, este no.
Gustavo
2 abril, 2014 en 16:47
http://www.dsogaming.com/news/report-latest-pc-trailer-from-watch_dogs-is-actually-from-the-ps4-build/
saludos.
Gustavo
2 abril, 2014 en 18:01
De todas formas aunque es la versión de Ps4 se supone que la versión de One será exactamente igual exceptuando la resolución. Creo que luce bastante bien.
Adrián
2 abril, 2014 en 19:31
¿Están ya confirmadas oficialmente las resoluciones de ambas? yo lo más que he leído es que buscan un buen framerate estable y se refieren a Ps4, así que de momento deberemos esperar un poco más para que se confirmen diferentes detalles.
Miguel Angel Pernia
2 abril, 2014 en 21:19
Explicaría porque se ve tan pobre, aunque también podía ser un PC del Media Markt de oferta, porque vamos XD
Miguel Angel Pernia
2 abril, 2014 en 21:20
Menos mal que este juego es más que los gráficos, porque si tomamos de referencia lo que da la versión ultra de 2012 y lo que se está viendo… es para llorar.
Gustavo
2 abril, 2014 en 23:26
La versión de Ps4 1080p y 30 fps la de One 960p. Las últimas informaciones efectivamente hablaban de Ps4 y decían que la versión era muy estable. De One todavía no se ha dicho nada pero es de esperar que la bajada de resolución sea para igualar el framerate.
jose
3 abril, 2014 en 01:42
Opino lo mismo . Por lo que se ha visto gráficamente es una decepción por cada video que sacan ,si lo comparamos con el primero .esperemos que saquen una demo para ver lo que ofrece y si no habra que alquilarlo porque no me voy a comprar un juego sin probarlo o sin conocerlo. Ademas cada vez me inspira menos confianza.
Miguel Angel Pernia
3 abril, 2014 en 06:07
No va a ser estable, el juego parece de PS3
Gustavo
3 abril, 2014 en 10:13
No te pases jaja. El juego es muy grande y tiene muchas pijaditas, es normal que la gente no sea como el protagonista pueden haber cientos de ellos. No está mal habrá que ver la versión final.
Miguel Angel Pernia
3 abril, 2014 en 10:18
No me paso, opino que este juego de lo que era a lo que es, salvo por resolución y cuatro pijadas no parece un producto de nueva generación en absoluto. Lo bueno del juego, su amplitud y jugabilidad no es un término que diferencie versiones de generaciones diferentes y, por lo visto, en consola, técnicamente poco cambio hay. Pero bueno, no es algo exclusivos de Watchdogs, solo que la diferencia sería menos notable si hubiese sido lanzado en noviembre.
Pablo
3 abril, 2014 en 17:40
Ahora mismo, este y cualquier juego no van a estar a la altura. Es lógico, y si no miremos juegos como Halo 3. Que en su momento ya eran gráficos importantes y con el tiempo, se ha visto pobre. Luego llegaron Reach y el 4 y ya no tenia nada que ver gráficamente. Sino tambien echad un vistazo a los forza de principio de la 360 y finales de la 360. Hay un cambio espectacular. Pido paciencia y poco a poco, siempre se comienza de esta manera y hay que destacar que siempre hay una evolución.
sluggarden
3 abril, 2014 en 21:00
eso lo entiendo, pero no entiendo una propaganda con videos y supuestas demos de como va a ser el juego en nuestras consolas y luego decir que es que era de un pc de mas de 1000€. eso no se hace.