Battlefield 6: el análisis técnico de la beta apunta a que el juego ya está listo para su lanzamiento.
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La beta abierta de Battlefield 6 sigue dando que hablar, y no solo entre los jugadores. Los expertos de Digital Foundry han publicado su esperado análisis técnico en el que desgranan los aspectos más destacados del rendimiento y la calidad visual del nuevo shooter de DICE. Según sus primeras impresiones, el título ya transmite la sensación de estar prácticamente terminado de cara a su lanzamiento.
El informe pone el acento en cómo la destructibilidad del entorno ha evolucionado respecto a entregas anteriores como Battlefield V o Battlefield 2042, ofreciendo un campo de batalla más dinámico y realista. También se señalan pequeños fallos y errores propios de una fase de prueba, pero nada que comprometa el resultado final si se corrige a tiempo.
Análisis técnico de la beta de Battlefield 6
Digital Foundry subraya que Battlefield 6 ya muestra un nivel de pulido elevado y que, salvo ajustes menores, parece estar preparado para llegar al mercado sin contratiempos. Los analistas destacan especialmente la mejora en la interacción con edificios y estructuras, aunque sugieren que un sistema más detallado de puntos débiles podría llevar la destructibilidad a un nuevo nivel.
En cuanto al rendimiento, se observa una buena estabilidad general en PC, mientras que en Xbox Series S se registran caídas notables de framerate en las pruebas multijugador más exigentes. Además, se apunta que el juego podría beneficiarse de la inclusión de Ray Tracing en PC y de técnicas avanzadas como el Screen Space Global Illumination (SSGI), que ya se probaron en la versión de ordenador y que podrían llegar también a PS5 y Xbox Series X en configuraciones de calidad más altas.
Mi opinión en Xbox Series X y Xbox Series S
En Xbox Series X la beta de Battlefield 6 me ha dejado muy buenas sensaciones, con un rendimiento prácticamente a la altura de lo visto en las demás consolas. La estabilidad, el framerate y la calidad visual transmiten la sensación de estar ante un producto muy pulido.
Donde sí se notan más limitaciones es Xbox Series S, que se nota que sacrifica resolución, sombras y reflejos, además de sufrir algunas caídas de FPS en los momentos más cargados. Aun con esas concesiones, me ha sorprendido lo bien que escala el juego en el hardware más modesto, lo que deja claro que todavía hay margen de mejora en optimización de cara al lanzamiento.

