Todd Howard aumenta el suspenso de la llegada de las herramientas de modding oficiales con las que se podrá hacer "casi todo".
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Starfield salió al mercado con todo. Subido al peldaño más alto en lo que a críticas se refiere y aclamación por parte de los jugadores, el título de Bethesda ya está empezando a llamar la atención de los modders, que buscan personalizar al máximo el RPG, una tendencia que los responsables de Fallout van a capitalizar en un futuro no tan lejano.
Con respecto al momento exacto en el que esto puede pasar, Todd Howard, en una entrevista con Famitsu confirmó que el kit de herramientas para modders de Starfield llegará en algún momento de 2024 y que con él los jugadores podrán «hacer casi todo».
Bethesda le da la bienvenida a los modders
Esta tendencia de hacer del modding un arte lo más amigable posible para el usuario no es ninguna novedad para Bethesda, y Starfield no iba a ser la excepción. De hecho, un tiempo atrás, Howard había declarado que el nuevo RPG de la empresa se constituiría como un verdadero «paraíso modder« a lo que otro creativo de Bethesda, Pete Hines, aclaró que las herramientas de modding permitirían a los jugadores crear planetas enteros totalmente personalizables.
Al día de hoy, Starfield ya pasó la friolera de 6 millones de jugadores, convirtiéndose así en el lanzamiento más grande de la compañía y a esto se le suma otra cifra brutal: el día de lanzamiento, el juego obtuvo más de un millón de jugadores concurrentes en sumando PC y Xbox, las únicas plataformas en las que el título está disponible.

