El guionista principal de Dragon Age confirma en sus redes que EA siempre ha tenido preferencia por la saga galáctica de BioWare.
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David Gaider, el guionista principal de Dragon Age, ha revelado que Electronic Arts siempre ha tenido una preferencia por la serie Mass Effect sobre Dragon Age. Según Gaider, el equipo de marketing de EA siempre ha preferido Mass Effect, y esto se debía en parte a que la serie de ciencia ficción era considerada más moderna y tenía más acción. Esto contrasta con Dragon Age, que nunca pareció encajar perfectamente en la estrategia de EA.
La relación entre EA y Dragon Age ha sido complicada, y Gaider sugiere que la falta de comprensión por parte de EA sobre cómo manejar la serie podría haber llevado a la creación de juegos muy diferentes en cada entrega.
Mass Effect por encima de Dragon Age
Un usuario le preguntó a Gaider si la razón por la que cada juego de Dragon Age es diferente se debía a que EA no sabía qué hacer con la serie, y Gaider respondió que esta podría ser una razón, pero que también hubo otros factores en juego. Según él, los equipos de BioWare tendían a reaccionar excesivamente a los comentarios y críticas, tanto de los fans como de los propios desarrolladores, y esto llevó a cambios significativos en la serie.
En cuanto al futuro de Mass Effect, BioWare está trabajando en un nuevo capítulo de la serie, lo que ha generado expectación entre los fans. Sin embargo, después de la decepción de Dragon Age: The Veilguard, muchos se preguntan si BioWare podrá recuperar su antigua gloria.
While I was at BioWare, EA *always* preferred Mass Effect, straight up Their Marketing team liked it more. It was modern. It had action. They never quite knew what to do with DA, and whenever DA outperformed ME, ME got the excuses. If you ask me, it was always just shy of the axe since DA Origins.
— David Gaider (@davidgaider.bsky.social) 2025-04-14T07:11:01.939Z
La influencia de EA en la serie Dragon Age ha sido un tema de debate entre los fans, y las declaraciones de Gaider han arrojado más luz sobre la relación entre EA y BioWare. ¿Conseguirá la desarrolladora encontrar el punto idóneo con uno de sus sagas más laureadas?