Al igual que el agua en Sea of Thieves, otros aspectos gráficos están alcanzando grandes cotas de realismo. Así serán los peinados con el motor Frostbite de EA.
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A dia de hoy, el motor Frostbite de Electronic Arts es uno de los mejores motores gráficos que podemos disfrutar en muchos videojuegos, tales como Star Wars Battlefront II, Anthem o Fifa 19. Aunque no está exento de problemas, hay que reconocer que los acabados visuales de los personajes son de los que quitan el hipo, aunque requiera más trabajo que con otros motores más versátiles. Pues bien, EA sigue en su camino de mejorar el motor Frostbite, y así lo ha demostrado en un nuevo video en el que se pueden apreciar mejoras en…bueno…los peinados de los personajes de las futuras generaciones de videojuegos.
Si, como lo leéis, Electronic Arts ha mostrado un pequeño video en el que podemos ver, como si de una pasarela de moda se tratase, como desfilan una serie de maniquíes con el fin de ver el movimiento natural de diferentes peinados y los efectos de luces que los iluminan.
Luce “Pelazo Frostbite” con la nueva versión del motor Frostbite
Bromas aparte, estamos ante una de las mejoras más palpables en lo que respeta al pelo en los videojuegos. Parece que ha llovido mucho desde que teníamos que deleitarnos con el “peinado de dientes de sierra” que veíamos en juegos como Final Fantasy XIII (aunque por suerte la cosa ha mejorado para este juego).
Os dejamos a continuación el vídeo para que vosotros mismos podáis apreciar las mejoras en los peinados del motor Frostbite:
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Igual con el tiempo acabamos pidiendo en nuestra peluquería habitual que nos pongan el pelo como “a la del maniquí de EA”, pero por ahora lo que si podemos decir con seguridad es que el aspecto tiene un acabado muy realista. Si con Sea of Thieves podíamos decir que estabamos ante el agua más realista vista en videojuego, con Frostbite pronto podremos decir lo mismo de los “pelazos” de nuestros protagonistas.