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Home»Noticias»¿Algún problema con Star Wars: Battlefront II? Recibe un parche que arregla muchos de ellos
Electronic Arts Star Wars Battlefront 2
Noticias

¿Algún problema con Star Wars: Battlefront II? Recibe un parche que arregla muchos de ellos

Joan Vidalpor Joan Vidal23 noviembre, 2017

DICE y EA lanzan el primer parche para Star Wars Battlefront II que arregla numerosos problemas en el juego desde su jugabilidad hasta la interfaz del juego

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La próxima vez que vayáis a jugar a Star Wars: Battlefront II os saltará el nuevo parche que ya está disponible para su descarga, se trata del primer parche oficial desde su lanzamiento el pasado viernes 17 de noviembre, que pesará poco menos de 500MB. Se centra específicamente en los problemas que encontraban durante la etapa posterior del desarrollo, y soluciona bastantes problemas graves tanto del juego como de la interfaz de usuario. También se ha mejorado mucho la estabilidad y el rendimiento del juego, para que según DICE, la experiencia de juego sea mejor para todos. Aseguran que escucharán al usuario en función de los comentarios que reciban de todos los usuarios de la comunidad de Star Wars: Battlefront II.

Este es el listado de cambios que incluirá el parche:

Gameplay

  • Se reduce el temporizador de la onda de generación en Strike de 10 a 5 segundos.
  • Posiciones de spawn modificadas en Tatooine.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores a veces no podían desplegar como AT-AT.
  • Se solucionó un problema por el cual el sable de luz de Rey a veces desaparecía.
  • Se solucionó un problema por el que unirse a un juego después de obtener una invitación de amigo activaba la vista de cámara incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el que las huellas dejaban a veces líneas extrañas en el suelo al caminar.
  • Se corrigió un problema en Starfighter Assault donde killstreaks no calculó correctamente.
  • Se corrigió un problema por el cual el arma VFX se desincronizaba al hacer una transición rápida entre la cámara de primera y tercera persona.
  • Se solucionó un problema por el cual el NT-242 causaría demasiado daño contra el AAT.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada del controlador se perdía intermitentemente en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema por el cual la carga flotaba en el aire sobre ciertos objetivos en Strike.
  • Se solucionó un problema en un solo jugador en el que algunos objetivos no se desencadenaban según lo previsto, lo que hacía que los jugadores se quedaran atrapados en ciertos objetivos.
  • Se corrigió un problema por el cual la apariencia de Kylo Ren vuelve a la versión predeterminada después de que ha sido eliminado.
  • Se corrigió un problema que impedía que el jugador se desplegara en el AT-RT durante la primera fase del Asalto Galáctico a Hoth.
  • Se corrigió un problema por el cual el HUD no se actualizaba correctamente en Strike.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en el entorno de Jakku mientras jugaban Strike.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego a veces se quedaba atascado en la pantalla de carga al cargar la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con los objetivos del modo de juego desde distancias mayores a las previstas.
  • Se corrigió un problema por el cual ciertos elementos del HUD eran visibles cuando se encontraban en ADS mientras se reproducía la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían avanzar hacia los hitos específicos de Bossk cuando jugaban como Han Solo.
  • Se solucionó un problema por el cual el fuego alternativo TL-50 pierde funcionalidad hasta que se dispara nuevamente al intercambiar armas durante la campaña.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados en los menús de pausa al volver a cargar puntos de control en la campaña.
  • Se corrigió un problema por el cual el AAT a veces engendraba debajo del MTT en Asalto Galáctico, lo que impedía su movimiento.
  • Se corrigió un problema por el cual el juego se congelaba si los jugadores intentaban pausar el juego en ciertas transiciones de zona.
  • Se corrigieron varios problemas gráficos y de textura que se producirían durante la campaña.
  • Se corrigió un problema que causaba que la textura parpadeara en las configuraciones de Multi-GPU.

Interfaz de usuario y HUD

  • Se corrigió un problema por el cual el texto se superponía en la pantalla de apertura.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto se superponía en la pantalla de descripción del Rasgo de Star Cards.
  • Se corrigió un problema por el cual el texto presentaba saltos de línea incorrectos en los flujos de registro de la cuenta.
  • Se corrigió un problema por el cual los nombres de las tarjetas se cortaban incorrectamente en las pantallas de Equip & Craft.
  • Se corrigió un problema por el cual ciertos nombres de héroe se desbordaban en la pantalla de selección de personaje en Heroes vs Villains.
  • Se corrigió un problema por el cual varios nombres de capacidades tenían saltos de línea incorrectos en la pantalla Colección.
  • Se solucionó un problema por el cual el cambio de pantallas a veces causaba problemas con la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un problema que causaba que el sistema Social Hub se comportara de manera incorrecta si la cuenta de un jugador tenía más de 100 amigos.
  • Se corrigió un problema por el cual las Armas y Star Cards equipadas en Iden desde la pantalla de Personaje no se reflejan en el juego.
  • Se corrigió un problema por el cual algunas tarjetas estelares estarían disponibles sin que se alcanzara el nivel de estrella requerido.
  • Se corrigió un problema por el cual no se realiza un seguimiento correcto del progreso en la IU para determinados hitos.
  • Se corrigieron varios errores ortográficos o información incorrecta que se muestra en los Hitos de Trooper.
  • Se corrigieron varios problemas donde el texto localizado no aparecía correctamente en ciertas pantallas.
  • Se corrigieron varios problemas en los que el texto tendría errores de ortografía para ciertos idiomas.
  • Arte actualizado para ciertas Star Cards.

General

  • Se solucionó un problema por el cual los datos guardados del jugador se borraban si se iniciaba el juego sin los controladores conectados.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte que se producirían durante la campaña.
  • Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.
  • Se corrigieron varios problemas de colisiones.
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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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