The Coalition detalla las mejoras gráficas que incluirá Gears Of War 4 en la nueva Xbox One X.
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Rod Fergusson y el director técnico Mike Rayner, dos de los principales responsables del estudio The Coalition, , explicaron ayer después de la conferencia de Microsoft algunos de los detalles de las mejoras que recibirá Gears of War 4 en la nueva Xbox One X, y os recordamos que será de manera totalmente gratuita.
Según sus palabras el juego fue creado desde el principio pensando en su visualización con resolución 4K, por lo tanto las texturas y otros recursos del título se verán actualizados en esta versión al estándar con el que fue concebido desde el principio. Además de las texturas y resolución 4K, se incluirá soporte HDR y se mejorará la calidad de sombras e iluminación con respecto a la versión para Xbox One. Y si sois de los que de momento no tendrá televisor 4K, han confirmado que el juego también mejorará su presentación en televisores Full HD, ya que se renderizará en el mismo modo 4K para después servir de base a un antialiasing por supersampling hasta la resolución 1080p.
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El rendimiento en cuadros por segundo, eso sí, se mantendrá idéntico a la versión actual para Xbox One, con el multijugador alcanzando los 60fps pero la campaña para un jugador se queda en 30fps. Para los que estáis pensando en porque no 4K y 60fps o dudéis de la capacidad técnica de Xbox One X, en la versión para PC del juego incluso con una Nvidia Titan X Pascal el modo historia en 4K a 60 FPS era solo sostenible tras el cambio de algunos ajustes a valores inferiores a los máximos y la activación de la tecnología de resolución dinámica con un 20% de margen para ajuste.
Hace poco Gears of War 4 recibió una importante actualización de contenido llamada “Levantamiento de la horda” que añadía varias modalidades de juego y nuevos niveles de dificultad, que junto a esta noticia hacen posible que todavía le quede mucha vida por delante.