EA y Bioware habría reenfocado el desarrollo de Dragon Age 4, dejando atrás todo componente multijugador y de juego como servicio.
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Están siendo días movidos en las oficinas de EA y BioWare, con una gran cantidad de anuncios y revelaciones sorprendentes. Primero, por la confiración oficial de que Anthem Next no llegará a buen puerto y que todo su personal pasa a trabajar en el nuevo Dragon Age, cuarto título de la franquicia. Y segundo, por que hoy hemos conocido un giro de tuerca de lo más interesante. Uno que agradará a los fans de los títulos de la desarrolladora.
Sobre todo por que, tal y como apuntan los compañeros de Bloomerg, EA habría tomado la decisión de permitir que el equipo de desarrollo de Dragon Age 4 elimine todos los componentes multijugador del título.
Dragon Age 4 será una experiencia single player
Esto se debería a la buena recepción y crítica que recibió Star Wars Jedi: Fallen Order, el último juego de Respawn, y el fracaso que ha supuesto Anthem. De este modo, de la idea inicial de desarrollar un juego como servicio, el equipo de desarrollo de Dragon Age 4 ahora tendría libertad para poder crear la experiencia single player que todos los fanáticos de la saga están esperando.
Un giro total en la política de EA quién en los últimos años había estado buscando formas de sacar rédito económico constante a los títulos, bien planteando juegos como servicio o con micro pagos. Ahora, después de diferentes traspiés y el gran éxito de Fallen Orden, parece que la compañía volverá a confiar en el talento de BioWare y su buen hacer con los juegos single player de Rol. No en vano, la compañía consiguió convertirse en una de las más destacadas gracias a títulos como Mass Effect, los Dragon Age originales o Baldur’s Gate.
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Dragon Age 4 no cuenta con fecha de lanzamiento determinada ni plataformas confirmadas, pero seguramente lo veamos en Xbox Series X|S y PC.