Tras superar con gran éxito su campaña de financiación a principios de este año, Psychonauts 2 se muestra en un primer gameplay en el que se puede ver un poco por encima la jugabilidad.
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Tras superar con gran éxito su campaña de financiación a principios de este año, Psychonauts 2 se muestra en un primer gameplay en el que se puede ver un poco por encima la jugabilidad, aunque cabe destacar, que por el momento se trata de un prototipo jugable.
En el vídeo que os ponemos en esta entrada aparecen el máximo responsable del proyecto, Tim Schafer, y uno de los diseñadores que estuvo en Bioshock 2, Zak McClendon, un diseñador que fue fichado por Double Fine hace muy pocos meses. En él se habla del proceso de desarrollo, y también se muestran algunas de las habilidades que tendrá el personaje principal de Psychonauts 2, Raz.
La verdad es que no es mucho, pero sí es lo suficiente como para empezar a ilusionarnos con un juego que por el momento promete bastante, y que mantiene la esencia de la primera entrega, además de que en este vídeo ya podemos ver que aspecto tiene el campamento de verano Whispering Rock con el uso de Unreal Engine 4.
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Psychonauts 2 aún no tiene una fecha de lanzamiento fija, pero se espera que llegue a Xbox One en algún momento de 2018, por lo que aún queda bastante tiempo para conocer más detalles de este esperado juego.

