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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Doom Eternal funciona a 4K y con más de 100 fps gracias a la RTX 2080 Ti
Doom Eternal
PC

Doom Eternal funciona a 4K y con más de 100 fps gracias a la RTX 2080 Ti

Javi Strikerpor Javi Striker22 marzo, 2020

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver como Doom Eternal consigue superar los 100 fps gracias a un PC de la gama más alta.

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Tras casi cuatro años desde la entrega anterior, por fin tenemos en nuestras manos el esperado Doom Eternal, esta nueva entrega nos devuelve a este universo plagado de demonios en el que nosotros seremos la única salvación posible para la raza humana.

Tras el lanzamiento hemos tenido los análisis técnicos en los que hemos podido ver que el título sigue manteniendo un alto nivel visual y de rendimiento, incluyendo a las versiones de las consolas más modestas como PS4 o la Xbox One estándar.

Doom Eternal rompe la barrera de los 100 fps en PC

Ahora que por fin ha llegado el momento de disfrutar de este gran juego, habrá que estar atentos también a sus apartados multijugador por si Id Software tiene sorpresas preparadas, pues parece ser que en este apartado también han destinado una buena parte del desarrollo.

Mientras esperamos, nos toca seguir echando horas a lo que tenemos disponible, que no es poco. Algo que nos ha parecido un gran logro es que Doom Eternal consigue mantener un nivel de rendimiento genial en todas las plataformas, aunque como siempre en la que mejor se desenvuelve es en la de PC, en la cuál podemos ver cosas como que el título consiga superar los 100 fotogramas por segundo y manteniendo todos los apartados gráficos al máximo mientras funciona a una resolución 4K, lo que lo convierte en un monstruo gráfico como muy pocos juegos saben hacer. Todo esto podéis verlo en el vídeo que dejamos a continuación, el cuál ha sido subido al canal de Bang4BuckPC.

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Sin ninguna duda estamos convencidos de que Id Software ha hecho un trabajo excepcional con Doom Eternal en todos sus apartados, por lo que esperamos que estén trabajando en algo para expandir tanto su campaña como los modos multijugador que también han dado mucho de qué hablar.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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