Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Dishonored 2: La evolución de Emily y Corvo
Noticias

Dishonored 2: La evolución de Emily y Corvo

Gonzalo Sánchezpor Gonzalo Sánchez2 agosto, 2016

La incorporación de la voz permite al jugador vivir la historia de Dishonored 2 de formas diferentes, en función de con quién decida jugar. Emily o Corvo.

Más historias en la categoría Noticias

  • Microsoft retira discretamente su campaña más dañina “This is an Xbox”
  • El debut de Marathon genera dudas: la mayoría de jugadores están en PC
  • Microsoft confirma un cambio importante en Xbox: las apps UWP ya no se aceptan en la tienda
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Desde el primer momento del desarrollo de Dishonored 2, Emily fue uno de los focos de atención de Arkane. Según Harvey Smith, diseñador del título, el equipo estaba «obsesionado» con imaginar cómo sería Emily quince años después en la línea temporal del juego. ¿Cómo sería su gobierno? ¿Cómo se sentiría sin su madre? ¿Cómo le habría afectado ser criada por el protector real?

«Cuando abordamos un personaje como Emily, necesitamos conocer su historia, su actitud y hasta sus pasatiempos», explica Smith. «Pero a un nivel superior, como desarrolladores del juego, debemos saber cuáles son sus pilares. Y con Emily llegamos a: Dunwall, emperatriz, asesina».

A diferencia de Corvo, que procede de Serkonos (cuya capital es Karnaca, el escenario principal de Dishonored 2), Emily nació y se crió en Dunwall, un producto de la cultura urbana inspirada en el Reino Unido. Pero Emily no pertenece al pueblo llano. «Salvo por el momento trágico durante la peste del primer Dishonored, Emily se ha criado en un ambiente privilegiado», explica Smith. Ha tenido los mejores tutores, lleva las ropas más elegantes, está más protegida (y quizás amparada) que cualquier otra persona de Dunwall. Resumiendo: ha vivido la vida de lujos propia de una emperatriz. Sin embargo, Emily no solo fue criada por Corvo, también fue entrenada por él. «Corvo supuso que algún día los enemigos de Emily irían a por ella», afirma Smith. «Así que en Dishonored 2 tiene todo el potencial para convertirse en una asesina».

Incluso los poderes de Emily, que son nuevos y completamente distintos a los de Corvo, son un reflejo de su carácter. «En cierto modo, se puede decir que el Forastero marca a la gente en función de su personalidad», afirma el diseñador jefe Dinga Bakaba. «Es emperatriz, es joven, tiene una personalidad diferente, así que sus poderes reflejan todo eso. Tiene muchos poderes que le permiten dominar la voluntad de los demás». Un ejemplo perfecto es Hipnosis, que invoca un ente del Vacío que cautiva a los enemigos de Emily y le permite eliminarlos con eficacia, o pasar a su lado pasando inadvertida. Otro ejemplo es Dominó, que enlaza a varios objetivos para que se vean afectados por una misma acción. Es apropiado para una emperatriz, porque «a Emily se le da bastante bien controlar a las masas», explica Bakaba.

Al mismo tiempo, regresan todos los poderes de Corvo del juego original, ampliados y mejorados. «Ahora puedes adquirir mejoras y tienes un árbol de poderes», avanza Bakaba. «Creo que los jugadores disfrutarán de una experiencia interesante jugando una vez con Emily y otra con Corvo, porque poderes diferentes significan soluciones diferentes a los problemas, así como una experiencia distinta».

El equipo de Arkane también ha invertido mucho tiempo en pensar en la evolución de Corvo. Década y media más tarde, Corvo es el jefe de espionaje real y protector real; es la primera persona en la historia del imperio en reunir ambos títulos. Pero quizás el mayor cambio al personaje de Corvo sea la incorporación de la voz. En el primer juego, Corvo era un protagonista silencioso. Ahora habla.

«Estoy muy emocionado por la decisión que tomamos acerca de Corvo», dice Smith. «Tuvimos la suerte de conseguir a Stephen Russell, que puso voz a Garrett en el primer Thief. Han pasado 15 años y vuelve a proteger a Emily una vez más. Stephen lo ha clavado».

La incorporación de la voz permite al jugador vivir la historia de Dishonored 2 de formas diferentes, en función de con quién decida jugar. Emily (cuya voz pone la actriz Erica Luttrell en la versión original) y Corvo se enfrentan a las mismas misiones y conocen a casi los mismos personajes, pero cada uno tiene puntos de vista y respuestas emocionales únicas.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gonzalo Sánchez
  • X (Twitter)

Mi corazón late al ritmo del Gears of War. Amante de los RPGs y los Sandbox. Metalero con especial predilección por el Nü Metal. ¡Me encanta el anime!


Últimos análisis
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Juegazo para los amantes del cooperativo.

    Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter ·  12 March, 2026

  • boxforever boxforever Pasa de la gente y haz lo que te guste a ti.

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  12 March, 2026

  • boxforever boxforever No sé cuanto costará, pero viendo los precios actuales de hardware, no creo que cueste 1000 euros, vamos, no te lo puedo asegurar, pero lo dudo. Ahora mismo PS5 Pro es la consola más cara, si está...

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  12 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Yo pillare otra series x(haber si hay manera de pillarla...🤦‍♂️)y pasare de la nueva generacion...casi o mas de 1000 € una consola,estamos locos o que...deben pensar que nos sobra la...

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  12 March, 2026

  • boxforever boxforever Si, estaban desplazados en hora, podrías haber avisado antes de que acabara xD ya los hemos corregido de todas maneras.

    Xbox hablará de Project Helix esta semana: horarios para verlo en España y Latinoamérica ·  12 March, 2026

Te interesa
  • Crimson Desert muestra su espectacular tráiler de lanzamiento (hora de descarga anticipada confirmada)
  • Tides of Annihilation confirma el uso del PathTracing en PC con un nuevo tráiler
  • Antes del fin de semana puedes descargar cuatro nuevos juegos gratis en Steam
  • El remake de Fatal Frame II añade la opción para activar o desactivar el efecto film grain
  • Microsoft retira discretamente su campaña más dañina “This is an Xbox”
  • Marca esta fecha: Xbox Game Pass anunciará muy pronto los próximos juegos de marzo
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.