El grupo de desarrollo tras Everwild está lleno de talento, y uno de ellos es James Blackham, que ya trabajó en el cancelado Fable Legends.
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Rare nos tiene acostumbrados a la realización de auténticos juegazos, y cuando en noviembre pudimos conocer de la existencia de Everwild, todos quedamos alucinados. Pese a que aun desconocemos mucho sobre este prometedor título, la gran belleza de su fauna y escenarios es digna de mención.
Que podamos saber hasta ahora en el desarrollo de Everwild están trabajando un grupo de 25 personas, y entre ellas se encuentra James Blackham, ex trabajador de Lionhead y principal diseñador tras el cancelado Fable Legends, así como guionista del título de Fable para Kinect.
Rare no para de buscar talentos para el grupo de desarrolladores de Everwild
Blackham se unió a Rare desde Square Enix el año pasado, y lo hizo para embarcarse en la creación de un juego totalmente original de Rare. Por supuesto no está solo y es que está rodeado de otros talentos, como son Louise O’Connor, una veterana de Rare que ya ha trabajado en otros títulos de la compañía como Conker’s Bad Fur Day y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts; o Ryan Stevenson, que es el encargado de la dirección visual del proyecto y trabajó en el arte de Sea of Thieves y Viva Piñata.
Este equipo de trabajadores esta compuesto por 25 personas, y es independiente al que hay tras el de Sea of Thieves, por lo que los fans del fantástico juego de piratas de Rare no deben temer que este se quede sin soporte. La intención de la propia Rare es que el equipo siga creciendo, y es por ello que en su propia página web hay actualmente 25 ofertas de trabajo.
Desde Generación Xbox estamos deseosos de conocer más detalles sobre Everwild, pero teniendo en cuenta que Rare ha confirmado que Everwild será un juego AAA al igual que Sea of Thieves no podemos esperar otra cosa que no sea una maravilla. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento:
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