Digital Foundry nos muestra en detalle el impresionante rendimiento de Watch Dogs Legion en PC usando Ray Tracing.
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Watch Dogs Legion en su versión de PC ha sido puesto a prueba por el equipo de Digital Foundry, con un enfoque en el aspecto gráfico que corresponde al uso de Ray Tracing y DLSS, obteniendo resultados prometedores.
El lanzamiento de Watch Dogs Legion en la nueva generación está a algunas semanas de distancia, y las comparaciones entre consolas y PC comienzan a surgir. En este caso lo que os mostramos a continuación es el análisis que han llevado a cabo el mencionado anteriormente equipo de Digital Foundry.
Watchs Dogs Legion se luce con Ray Tracing
De acuerdo con Alex Battaglia del equipo Digital Foundry, Watch Dogs Legion representa un reto para PC de gama media sin utilizar Ray Traicing, por lo que al llevar la producción de Ubisoft a Xbox Series X|S y PlayStation 5 se demostrará la capacidad y potencia de las nuevas consolas. Tanto Microsoft como Sony han puesto mucho empeño para que sus consolas hagan uso de esta tecnología avanzada de iluminación.
Las soluciones de Super Sampling de AMD estarán disponibles para Xbox series X|S y PlayStation 5 a lo largo del 2021, por lo que la idea de que algún día las consolas puedan igualar el poder de una PC parece estar cada vez más cerca.
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