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Home»Noticias»Digital Foundry: Comparativa EA Sports UFC Xbox One Vs PS4
Noticias

Digital Foundry: Comparativa EA Sports UFC Xbox One Vs PS4

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 junio, 20141 comentario

Digital Foundry: Comparativa EA Sports UFC Xbox One Vs PS4

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El portal Digital Foundry ha aprovechado el lanzamiento de la Demo esta semana de EA Sports UFC, y ha realizado una comparativa entre las versiones de Xbox One y Play Station 4.

A través del portal Digital Foundry recogemos esta comparativa del nuevo título de lucha de Electronics Arts, EA Sports UFC. Esta comparativa realizada nos muestra el acabado gráfico de ambas versiones y un test de la tasa de imágenes por segundo en funcionamiento.

Ambas versiones funcionarían a 1600×900 de resolución y la mayor diferencia estaría en el tratamiento del alisado en ambas versiones, ya que la versión de Play Station 4 aplicaría un (4xMSAA) a diferencia de la de Xbox One que usaría un (2xMSAA). En el test de imágenes por segundo, podemos ver que la versión de Play Station 4 puede bajar un frame en algún momento aislado a diferencia de la de Xbox One que parece mantener la tasa de 30 imágenes por segundo en todo momento.

Digital Foundry en su artículo da ventaja en calidad de imagen a la versión de Play Station 4, y en rendimiento a la de Xbox One.

Comparativa visual

[youtube id=»hL9rwzLCm2U» width=»600″ height=»350″]

Test de framerate

[youtube id=»-_dswcPBa38″ width=»600″ height=»350″]

A juzgar por los vídeos, podríamos decir que ambas versiones son casi idénticas, aunque los más eruditos en la materia seguro que podrían sacar algunas diferencias más entre ambas versiones.

¿Notáis la diferencia?

EA Sports UFC estará disponible el próximo 17 de junio para, Xbox One y Play Station 4.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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