Diablo 2 Resurrected no será solo una optimización visual del clásico de Blizzard sino que incorporará nuevas características, entre ellas, de accesibilidad.
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Finalmente se hizo realidad un rumor con tintes realistas que venía escuchándose en muchos lugares desde hace años. Ayer en la última edición (online esta vez) de la Blizzcon se anunció lo que muchos esperábamos hace años: una remasterización de Diablo 2. Esta mejora del juego del juego original de Blizzard llamada Diablo 2 Resurrected, no solo es una optimización visual detallada de la edición original.
Durante el evento de apertura, los desarrolladores Robert Gallerini y Matthew Cederquist comentaron algunas de las mejoras que este esperado titulo de Blizzard contará en materia de accesibilidad, algo de lo que poco se hablaba o incluso se sabía en esta industria cuando el juego se lanzó originalmente.
El futuro de la saga crece sobre Diablo 2 Resurrected
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Cederquist confirmó que el abanico de opciones de accesibilidad será realmente amplio para alcanzar a personas con distintas capacidades diferentes para que no tengan inconveniente alguno en disfrutar del título modernizado. Alguna de estas mejoras incluyen un modo de poca visibilidad, variantes en los tamaños de los textos y hasta la opción de poder jugar al juego con un mando en PC en lugar de con el teclado y ratón tradicional.
Diablo es una saga que tiene ecos importantes en el consciente colectivo de muchos jugadores, principalmente esta segunda parte que se está remasterizando, por eso es tan importante que sumadas a las mejoras gráficas lleguen estas pequeñas modificaciones desde la programación que hacen una diferencia muy grande a una inmensa gente.
¿Será que en las próximas dos décadas seguiremos hablando de esta remasterización de Diablo 2 como lo seguimos haciendo sobre la edición original? Al parecer, Blizzard apunta a eso y sería muy bueno que así suceda. Por lo pronto, seguiremos de cerca este lanzamiento que llegará en algún momento de este año a PC y consolas.