El próximo número de la revista EDGE nos trae información de Destiny 2 que todos los usuarios esperábamos. Buenas noticias para los excépticos.
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Parece que una de las dudas que corroe a los escépticos del primer Destiny va a quedar resuelta muy pronto. Seguramente ya lo habréis oido por Twitter o los mismos miembros de Bungie han pecado de bocachanclas asegurando que habrá contenido de sobra. Pero, a juzgar por lo que va a publicar la revista Edge en su próximo número en un extenso artículo de Destiny 2, los números hablarán por si solos.
Como aficionado al primer juego, os digo que estos cambios que os vamos a comentar si que van a suponer un avance real que fueron puliendo, pero que ahora nos encontraremos directamente en la primera versión de Destiny 2:
- Destiny 2 contará con 80 misiones PvE, si sumamos todo el contenido de los DLCs del primer Destiny, solo llegan a 77 actividades.
- Los asaltos de ocaso, aquellos en los que si mueren todos tienes que empezarlos de nuevo, tendrán límite de tiempo, para evitar las estrategias de desgaste o “truquitos” que permitían eliminar a los bosses con tranquilidad desde lejos. Léase, caso “Rompehielos”.
- Algunas misiones bloquearan nuestro equipo durante su desarrollo, y no nos permitirán cambiar de arma o subclase en el transcurso de la misma y adaptarnos, lo que nos llevará a planear con cautela el equipamiento que necesitaremos.
- Hubo un momento en el que vieron que había más contenido que progresión, algo que evidentemente han arreglado a estas alturas.
- Aunque en la beta no estaba, cuando las armas de energía rompan un escudo enemigo, este reventará dañando a los enemigos cercanos con la onda expansiva.
- Solo el contenido de la campaña nos podría llevar más de 50 horas completarlo.
Seguiremos informando de las principales novedades de Destiny 2, ya que según hemos podido saber, aún nos esperan muchas sorpresas, ¿tenéis ganas de volver a retomar vuestros guardianes? Os dejamos con la portada de este número de EDGE, por si estáis pensando en comprarla: