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Home»Consolas»Mike Ybarra insiste en que el objetivo de Xbox One X era facilitar las cosas a los desarrolladores
Podcast Xbox One X
Consolas

Mike Ybarra insiste en que el objetivo de Xbox One X era facilitar las cosas a los desarrolladores

Jesús Ramónpor Jesús Ramón4 agosto, 2017

Mike Ybarra complementa las declaraciones de los creadores de Aaero y afirma que la meta de Microsoft era facilitar la labor a los desarrolladores.

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Mike Ybarra ha vuelto a hablar en Twitter sobre Xbox One X, esta vez se muestra orgulloso de ver el feedback que está recibiendo por parte de diferentes desarrolladores, en este caso ha querido recalcar que la meta de los americanos con esta nueva consola era precisamente tener todo el apoyo third party posible, y ha hecho alusión a las declaraciones de los creadores de Aaero, de las cuales os hablamos hace un par de días.

Cada vez son más lo desarrolladores que ven en la futura consola de Microsoft una maquina solvente y capaz de sacar el máximo rendimiento a sus motores gráfico e ideas, más allá de la coletilla de los 4K que tanto presumen en Redmond. Ybarra contesta diciendo que los desarrolladores son las estrellas des este show y les da las gracias por hacer juegos en Xbox.

Uno de nuestros objetivos con Xbox One X, fue la facilidad de desarrollo. Me encanta ver sus comentarios.

A nadie se le escapa que el trato de los directivos de Microsoft para con los desarrolladores y el público seguidor de Xbox es siempre excelente, cosa que es de muy de agradecer por todo el mundo. Como recordatorio, si tenéis dudas sobre Aaero, siempre podéis leer el análisis de mi compañera Elodie Mellado.

Xbox One X verá la luz el 7 de noviembre, y más de 80 juegos ya han sido confirmados con soporte Xbox One Enhaced. La lista no para de crecer.

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