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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Así era Death’s Door en sus primeras etapas de desarrollo
Death's Door
Multimedia

Así era Death’s Door en sus primeras etapas de desarrollo

Juan Lorentepor Juan Lorente22 agosto, 2021

Sus responsables, Acid Nerve, han compartido un vídeo muy temprano de Death's Door mostrando como su idea fue siempre la misma.

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Los indies van ganando con el paso de los años un mayor peso en la industria del videojuego. Estos trabajos cuentan con un presupuesto menor que otros títulos AAA pero aun así podemos encontrar un gran número de ellos con una calidad incuestionable y que merece la pena no perderse. 

Uno de estos indie es Death’s Door, título desarrollado por el estudio Acid Nerve. Tuve la oportunidad de analizarlo y lo cierto es que hacía mucho tiempo que no disfrutaba tanto de un videojuego, algo que eleva aun más lo loable que es teniendo en cuenta que el estudio está formado por tan solo dos personas. Acid Nerve ha publicado un vídeo de sus primeras etapas de desarrollo, y hoy te lo traemos para que lo disfrutes.

Así era Death’s Door al comienzo de su desarrollo

El vídeo, de apenas un minuto, muestra como el estudio tenía muy claro como quería que fuera el resultado final de Death’s Door. Podemos ver como el cuervo protagonista tiene un aspecto más «en bruto» pero pese a ello el sistema de combate es muy similar al definitivo, e incluso los escenarios también se han mantenido parecidos (aunque con un nivel de detalle muy superior, claro). Os recordamos que Death’s Door está disponible en Xbox One, Xbox Series y PC

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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