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Home»Noticias»Dead Space: El SSD de las nuevas consolas será fundamental para la experiencia
Dead Space Remake
Noticias

Dead Space: El SSD de las nuevas consolas será fundamental para la experiencia

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes23 julio, 2021

Dead Space aprovechará el SSD de Xbox Series X/S y PlayStation 5 para ofrecer una experiencia sin cortes y directa.

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Ayer por la tarde en el finalmente Electronic Arts anunció el regreso de Dead Space. Tras un largo letargo y cuando ya parecía que la saga estaba «muerta» se anuncio el esperado regreso y aunque todavía queda una larga travesía por delante de la mano de Motive, Dead Space estará de regreso para las consolas de nueva generación.

Sobre las consolas de nueva generación y el SSD de estás, (Xbox Series X/S y PlayStation 5) hablo ayer para IGN el Director Creativo del juego Roman Campos-Oriola. Dead Space se aprovechará de esta característica para que el juego no tenga ninguna espera para el jugador, así que podemos olvidarnos de los momentos «ascensor» del primer Dead Space.

Dead Space aprovechará el SSD de Xbox Series X/S y de PlayStation 5

Queremos que la experiencia sea completamente interactiva y aún más atractiva desde la pantalla de inicio hasta los créditos. Nuestra intención es hacer todo lo posible para que no haya interrupciones. No habrá carga ni tiempo en el que te distraigas la experiencia del juego o donde la cámara se alejará de la acción. Puedes reproducir el título completo sin interrupciones de ningún tipo.

El regreso de Dead Space ayer fue el anuncio más esperado del EA Play, se había rumoreado en semanas anteriores y finalmente se pudo confirmar que la saga va a tener una nueva vida. Por el momento no se han revelado demasiadas cosas del juego, pero ya sabemos que no contará con microtransacciones y que el juego se esta desarrollando solamente para consolas de nueva generación y PC.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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