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Home»Noticias»Dead Space: Desmembramientos renovados y zonas de gravedad cero confirmadas
Dead Space Remake
Noticias

Dead Space: Desmembramientos renovados y zonas de gravedad cero confirmadas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes1 septiembre, 2021

El regreso de Dead Space aportará muchas novedades, entre ellas el renovado sistema de desmembramientos y las zonas de gravedad cero.

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Ayer por la tarde el equipo de EA Motive mostró como va el desarrollo del esperado Remake del primer Dead Space. La verdad es que tras los mostrado ayer podemos decir que el juego va por el buen camino aún estando todavía en una etapa temprana del desarrollo.

Esta nueva versión de Dead Space contará con bastantes novedades. Como no puede ser de otra manera habrá un salto gráfico brutal, recordamos que es un juego de 2008, así que la evolución gráfica se da por descontado. Por otra parte tenemos más cosas importantes, como el renovado sistema de desmembramientos y el añadido de las zonas de gravedad cero.

Las novedades de Dead Space Remake

El primer Dead Space ya contaba con desmembramientos, pero en la nueva versión estos serán avanzados y completamente mejorados. Recordamos que la manera más efectiva para matar a los necromorfos era disparando a las extremidades y parece que esta versión será todavía más satisfactorio. 

Otra de las novedades serán las zonas de gravedad cero. Este elemento se introdujo en la saga Dead Space a partir de la segunda entrega, por lo que en Dead Space Remake será toda una novedad, tendremos zonas en las que tendremos que avanzar con esta característica nueva. 

El juego todavía sigue en pleno desarrollo y es seguro que próximamente seguiremos conociendo más detalles y novedades que ha introducido EA Motive a este esperado regreso.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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