Dead Rising 3 generará los zombis de forma aleatoria
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El productor de Capcom, Mike Jones, ha revelado durante una entrevista al portal CVG algunas de las peculiaridades de la nueva y exclusiva entrega de la saga Dead Rising en XBOX One.
Los juegos de zombis siempre han tenido un denominador común entre todos ellos, el cual ha sido la repetición indiscriminada de los modelos de los susodichos zombis. Capcom parece más que consciente de ello, y no es para menos, ya que llevan a su espalda sagas como Resident Evil o Dead Rising, por lo que con nueva entrega de esta última quieren marcar un antes y un después.
Durante una entrevista concedida al portal CVG por parte de Mike Jones, productor de Capcom, este ha revelado que en Dead Rising 3 “Nunca verás el mismo zombi dos veces”, para conseguir esto ha declarado que se ha creado una base de datos con la cual el juego creará los zombis de forma aleatoria, dejando claro que “Todo se genera según la marcha: estilos de pelo, ropas, colores, texturas”, pero no queda ahí ya que “las heridas también: mandíbulas arrancadas, ojos perdidos… todo es totalmente dinámico”.
Aún así Capcom parece que con eso no tenía suficiente, ya que Jones también ha informado de que todos los edificios e interiores de los mismos en Dead Rising 3 han sido “creados a mano”, lo que según él hace que, “nunca veamos el mismo edificio dos veces”.
Está claro que con Dead Rising 3, Capcom Vancouver quiere entrar por la puerta grande en la siguiente generación y está poniendo toda la carne en el asador para ello. Microsoft parece estar siendo una gran ayuda para que eso sea posible, ya que, como se dio a conocer anteriormente, gracias a ella los antiguos problemas encontrados con el framerate en las demostraciones del PAX y la Gamescom han sido totalmente solventados, cosa que ha quedado más que confirmada por diversos medios además de por los mismos empleados de Capcom.
Dead Rising 3 es uno de los juegos de lanzamiento de XBOX One, y llegará el día 22 de Noviembre para disfrute de todos.