No te pierdas este vídeo en el que podemos ver la evolución del Ray Tracing desde Minecraft hasta Cyberpunk 2077.
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En Generación Xbox os hemos hablado en el último años en numerosas ocasiones del Ray Tracing. Nvidia ha sido una de las pioneras en apostar de manera directa por está técnica de iluminación que ya es presente de los videojuegos y será futuro con la llegada de Xbox Scarlett y PlayStation 5.
Durante los últimos meses hemos visto como nuevos juegos se han ido sumando al “RTX ON” una manera muy popular que ha tenido Nvidia de promocionar sus tarjetas gráficas sacando pecho de esta característica que es sin duda una de las puntas de lanza de la próxima generación de consolas. En los últimos tiempos tal y como hemos comentado en las líneas superiores muchos juegos han añadido compatibilidad con Ray Tracing, desde juegos veteranos como Minecraft, hasta proyectos de mayor envergadura como Control o el futuro Cyberpunk 2077.
Ray Tracing: Desde Control hasta Cyberpunk 2077
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En el vídeo superior aunque sea un promocional Nvidia hace una repaso de los juegos que hacen uso de esta técnica avanzada de iluminación y los resultados son realmente espectaculares. Os recordamos que tanto Microsoft con Xbox Scarlett como Sony con PlayStation 5 apostarán por el Ray Tracing desde comienzos de generación, momento en el que se “terminará” de masificar cuando las respectivas compañías comiencen a trabajar en sus juegos exclusivos con hardware dedicado para ello.
Por el momento nos podemos deleitar con estos vídeos e imaginar cómo será la evolución gráfica que podremos disfrutar los años venideros con las nuevas consolas en el mercado. Si queréis conocer más detalles sobre lo que nos ofrecerá Xbox Scarlett y el Ray Tracing podéis leer a través del siguiente enlace muchos detalles sobre su funcionamiento en la nueva consola.