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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»David Cage considera que los desarrolladores preferirán el Ray Tracing antes que el 4K
quantic dream - david cage - generacion xbox
Noticias

David Cage considera que los desarrolladores preferirán el Ray Tracing antes que el 4K

Pedro Alexispor Pedro Alexis15 octubre, 2020

David Cage cree que habrá que sacrificar resolución en algunos desarrollos de la nueva generación.

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De nueva cuenta es David Cage con alguna opinión que dar, lo digo ya que hace tan solo unos días atrás, el creativo más reconocido en Quantic Dream, dio su opinión algo particular sobre Xbox Series S y ahora lo hace sobre dos temas esenciales en esta nueva generación, el ray tracing y la resolución de los juegos.

Wccftech está consiguiendo algunas opiniones de lo más interesantes de David Cage quien recientemente, habló sobre el famoso trazado de rayos, el creativo explica que varios serán los desarrolladores que preferirán ray tracing con menores resoluciones como el 1080p antes que iluminación limitada a 4K.

Hoy, la mayoría de los desarrolladores saben que la iluminación es lo más importante. Muchos preferirán tener trazado de rayos en Full HD en lugar de iluminación limitada en 4K. El trazado de rayos, la iluminación y los reflejos realistas, los sombreadores avanzados, los efectos ópticos y el tratamiento de imagen avanzado son las características que nuestro departamento de I + D está implementando actualmente en nuestro motor de próxima generación.

Hay muchas otras características que son posibles gracias al poder de la nueva generación de consolas, como inteligencia artificial y física avanzadas, destrucción dinámica y nuevas características de animación.

David Cage considera que la nueva generación será una etapa de muchos retos

Como lo puedes apreciar el CEO de Quantic Dream considera que varios serán los proyectos que prioricen la espectacularidad gráfica a resoluciones más pequeñas antes que precisamente, resoluciones más grandes como el 4K. Recordemos que tanto Xbox Series X y S están preparadas y optimizadas para poder correr juegos con ray tracing así que, seguro que es una característica de la que nos toque hablar por algún tiempo.

¿Qué prefieres en un juego? ¿Mas espectacularidad gráfica a cambio de resolución o resoluciones más altas? Te recomendamos seguir al pendiente de Generación Xbox para más novedades.

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