Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Darrell Gallagher habla de sus planes para The Initiative, el nuevo estudio First Party de Microsoft Studios
The Initiative
Noticias

Darrell Gallagher habla de sus planes para The Initiative, el nuevo estudio First Party de Microsoft Studios

Gonzalo Blancopor Gonzalo Blanco18 junio, 20180 Comentarios

Darrell Gallagher habla de su visión y sus planes para construir el nuevo estudio first party de Microsoft, The Initiative.

Más historias en la categoría Noticias

  • 007 First Light muestra su primer gameplay y confirma fecha de lanzamiento
  • Si solo tienes Xbox One, está noticia es para ti, nuevo juego anunciado que hasta ahora solo estaba en Xbox Series
  • [Confirmados] Estos son los nuevos mandos para Xbox Series: Heartbreaker, Stormbreaker e Icebreaker
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Durante la conferencia del E3 se confirmó la compra de cuatro estudios por parte de Microsoft: Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games y Ninja Theory. Pero también la creación de The Initiative, un nuevo equipo de desarrollo creado por los de Redmond y que está dirigido por el veterano Darrell Gallagher, que trabajó con Crystal Dynamics o Activision, y que ha sido responsable, entre otros, de la franquicia Tomb Raider , liderando el renacer de Lara en 2013.

El nuevo estudio encabezado por Gallaher estará situado en Santa Mónica, California, y la ubicación elegida por Microsoft no es casualidad. Situado cerca del área metropolitana de Los Ángeles, es un lugar donde cada vez se asientan mas compañías de videojuegos y sede del Santa Monica Studio de Sony, Naughty Dog o de Treyarch, responsables de Call Of Duty.

En el portal de Venturebeat han entrevistado Gallager acerca de lo que le llevo a unirse a Microsoft Studios y crear The Initiative, dejándonos muchos titulares e información:

Para nosotros fue algo muy bueno darse a conocer en un evento como el E3, estamos muy orgullosos. Santa Mónica es una excelente ubicación, es un hervidero de talento en estos momentos y Microsoft no tenia presencia allí. Tenemos estudios por diferentes lugares del mundo y varios en Seattle, pero ninguno en esa zona, va ser una oportunidad aprovechar esa ubicación. No solo hay compañías de videojuegos, también de otras áreas del entretenimiento, es un lugar genial para atraer nuevo talento.

A la pregunta de porque ha fichado por Microsoft, Gallager responde que:  Es una oportunidad y el intento de hacer algo innovador. Me han dado el liderazgo, la libertad y el apoyo para hacerlo. Es casi lo mejor de ambos mundos, donde puedo construir algo. Me encanta construir cosas. Si miras mi historial he trabajado en muchas IP, creando estudios, construyendo equipos, creando entretenimiento. Ahora dispongo del apoyo de Xbox y Microsoft detrás de mí, creando nuevos juegos innovadores para el futuro, es una gran oportunidad. Ese es realmente el objetivo: hacer algo innovador. Innovar. Juntar a las mentes más brillantes de la industria y decir: «¿Qué podemos hacer en el futuro?» Tenemos todo este hardware, todas las herramientas, toda la creatividad. Como jugador, tenemos la oportunidad de jugar en todos los dispositivos en cualquier lugar. Para mí, como creador, es increíble que Phil Spencer y Xbox te den una oportunidad así.

De estas palabras sonsacamos que Phil Spencer ha tenido que ver en la creación del nuevo estudio. A la pregunta de cuanta gente habrá en el estudio:

Depende de lo que estemos construyendo. No lo veo como un juego de números. Lo veo como, ¿qué experiencia de entretenimiento y juegos quiero hacer? En base a eso haces números. ¿Qué se necesitaría para lograrlo?  Se trata mas de mentes creativas para explorar lo que queremos hacer. Lo que sí sé es que hemos recibido el apoyo para explorar y encontrar esas oportunidades. Sé que, nuevamente, desde mi punto de vista, es increíble que Xbox y Microsoft respalden lo que estamos haciendo.

¿Quieres decir que te darían la seguridad de iniciar algo, ver si funciona y cerrarlo si no funciona?

Gallagher: No, para nada quiero decir eso; siento que tenemos una gran confianza y un gran impulso. Has visto todo lo que se anunció. Cuando miras todo colectivamente, el impulso que tenemos ahora es realmente fuerte. La plataforma es realmente fuerte. Las herramientas, la tecnología y el soporte es realmente fuerte. Desde mi punto de vista, todas las piezas están ahí para hacer una gran experiencia de juego innovadora para el público. No podría estar mejor preparado que tener ese lienzo en blanco con todos los pinceles y herramientas , animándome para ir a pintar.

¿Quieres hacer algo para rivalizar con Sony Santa Monica o Naughty Dog?

Gallagher: Bueno, no sé lo que representan para ti. Me gustaría construir un estudio de Microsoft que se llame The Initiative y que destace por si mismo.

¿El nombre del estudio significa algo?

Gallagher: Para mí, significa mirar las cosas de manera diferente. Se trata de tomar al toro por los cuernos. Se trata de proyectar el futuro y escribir nuestra propia historia. Realmente atrayendo a gente que tiene ideas afines en torno a ese concepto, esa pasión y la voluntad de ser pioneros en el futuro y descubrir dónde aterrizamos es el espíritu. «La Iniciativa» refleja eso.

El resto de la entrevista se centra en la dirección actual del mercado y los diferentes tipos de entretenimiento, el streaming, los Esports… y Gallager se reafirma en que es una apasionado de los juegos y las consolas y se muestra seguro de que seguirán coexistiendo en el futuro con otros tipos de entretenimiento. Parece que todo pinta muy bien para que The Initiative se convierta en uno de los pesos pesados de Microsoft Studios y nos de muchas alegrías en el futuro.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gonzalo Blanco

Nacido en los 80, en un viaje que abarca varias generaciones de consolas hasta Xbox One.


Últimos análisis
Analisis De Metal Eden Para Xbox Tiros Y Vertigo
Análisis de Metal Eden para Xbox – Tiros y vértigo
75%
Analisis De Hell Is Us Para Xbox Mas Juegos Asi Por Favor 6
Análisis de Hell Is Us para Xbox – Más juegos así por favor
90%
Analisis De Gears Of War Reloaded Para Xbox Vuelve El Rey
Análisis de Gears Of War Reloaded para Xbox – Vuelve el rey
91%
Analisis De Space Adventure Cobra The Awakening Para Xbox Accion Y Plataformas De Otro Universo
Análisis de Space Adventure Cobra: The Awakening para Xbox – Acción y plataformas de otro universo
78%
Analisis De Shinobi Art Of Vengeance Joe Musashi Alcanza La Cima En Un Regreso Legendario
Análisis de SHINOBI: Art of Vengeance para Xbox – Joe Musashi alcanza la cima en su regreso
92%
Analisis De Day Of The Shell Un Rogelite Con Trazos De Xcom 1
Análisis de Day of the Shell – Un rogelite con trazos de XCOM
78%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Espera que la anuncien, veremos que es al final.

    La próxima Xbox podría ser más cara que PS6 por apostar a más potencia y compatibilidad con Steam ·  3 September, 2025

  • Pedro Pedro Quien no lo tenga que no espere

    Splinter Cell: Blacklist, retrocompatible y en oferta ahora para Xbox por tiempo limitado ·  3 September, 2025

  • Pedro Pedro Nada grave

    Todos estos juegos son los que salen de Xbox Game Pass el 15 de septiembre ·  3 September, 2025

  • Pedro Pedro El mejor servicio

    Por sorpresa, nuevo juegazo ya disponible en Xbox Game Pass ·  3 September, 2025

  • Pedro Pedro Comprado el Trials

    Ofertas de la semana en juegos retrocompatibles de Xbox: grandes éxitos a precio de risa ·  3 September, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.