From Software parece decidida a darle un buen lavado de cara al apartado técnico de la saga Souls, usará YEBIS 2 para los efectos de post-procesado.
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Silicon Studio ha anunciado hoy en un comunicado de prensa que From Software, responsables de juegazos como Otogi o la saga Souls, usarán el middleware YEBIS 2 en la tercera entrega de Dark Souls. Este middleware se utiliza en gran medida para mejorar los efectos de post-procesado sin sacrificar el rendimiento del juego.
El uso de YEBIS 2 en Dark Souls III dará al juego sin lugar a dudas otra magnitud técnica que hasta ahora por desgracia, no había vivido. Y es que gracias a él se podrán aplicar de mejor manera los desenfoques de movimiento, los efectos de simulación óptica de las lentes entre otros.
Sin embargo, que el estudio haga uso de estas herramientas no es nada nuevo ni que deba sorprendernos mucho, a fin de cuentas ya lo hizo con Bloodborne.