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Home»Noticias»Dan Greenwalt: «Forza Motorsport 6 no utiliza DirectX 12»
Noticias

Dan Greenwalt: «Forza Motorsport 6 no utiliza DirectX 12»

Jose Angelpor Jose Angel24 junio, 2015

La nueva entrega del mejor juego de conducción en consolas, Forza Motorsport 6, no hará uso de DirectX 12 según Dan Greenwlat.

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El actual cabeza pensante de Turn10 Studios, Dan Greenwalt, concedió una entrevista al medio TICGN en donde habló largo y tendido de las nuevas posibilidades del motor Forzatech en la nueva entrega de la franquicia Forza y de como este les había permitido incorporar todo el contenido, efectos y novedades que incluirá la mejor saga de conducción en consolas.

Durante la entrevista, Dan Greenwalt dejó un dato que muchos fans de Xbox llevaban tiempo queriendo conocer; y es que Forza Motorsport 6 no hace uso de DirectX 12. Todo está construido bajo la API modificada de DirectX 11 y corriendo bajo el núcleo de Windows 8 que hay en la actualidad de la consola. Además, Greenwalt afirmó que el juego aún está en fase de optimización por lo que podemos esperar más mejoras gráficas antes de su salida.

En parte pensado en frío, tiene su lógica que no hagan uso de DirectX 12, la API llegará a Xbox One después de la salida del juego por lo que no tendría sentido hacer uso de ella; además, para que se ejecute al 100% aún necesita de Windows 10 por lo que no veremos juegos Full DirectX 12 hasta quizá el año que viene. Sigue siendo de elogio que el juego presente este poderío técnico haciendo uso de una API antigua.

Forza Motorsport 6 promete ser el juego de carreras definitivo desplegando una resolución de 1080p con una tasa de 60 fotogramas por segundo, presentando más de 450 automóviles, pistas de 26 lugares de reconocimiento mundial, carreras bajo la lluvia y nocturnas, modos multijugador con hasta 24 jugadores.

La consola Xbox One Forza Motorsport 6 Limited Edition se encuentra disponible para pre-compra en tiendas Microsoft y algunos distribuidores. El juego de Forza Motorsport 6 estará disponible en tiendas el próximo 15 de Septiembre.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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