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Home»Noticias»D4: Dark Dreams Don’t Die podría utilizar la captura facial en las escenas con Kinect
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D4: Dark Dreams Don’t Die podría utilizar la captura facial en las escenas con Kinect

Jose Angelpor Jose Angel12 febrero, 20142 comentarios

D4: Dark Dreams Don’t Die podría utilizar la captura facial en las escenas con Kinect

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Nuevas formas de jugar es lo que buscamos los jugadores que compramos Xbox One, eso es lo que ha sabido captar muy bien Swery65, el creativo detrás de el nuevo D4: Dark Dreams Don’t Die.

Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery65, comenta que está pensando en la posibilidad de implementar la captura facial para determinadas escenas de su próximo juego D4: Dark Dreams Don’t Die. Suehiro, destaca la enorme sensibilidad del dispositivo de Microsoft y su nueva Xbox One.

Pero Hidetaka no es la primera vez que intenta jugar con Kinect, ya lo hizo con la primera versión del sensor pero según afirma, se quedaba lejos de que iba buscando. Al menos eso es lo que se desprende de sus declaraciones a la revista oficial de Xbox OXM. y es que Swery quiere introducir mecánicas muy precisas en su nuevo título.

El Kinect original, fue suficiente para que yo venga para arriba con el concepto de D4: Dark Dreams Don’t Die, pero para el uso de todo el cuerpo del jugador en varias poses, el nuevo Kinect es indispensable.

Por un lado, ahora se puede realizar un seguimiento de todos los dedos, y por otro que le permite jugar sentado. El control por voz hace que la interacción sea más sensible, y usted puede estar más cerca de la pantalla e incluso jugar en un cuarto oscuro. El nuevo Kinect puede incluso leer su expresión facial, por lo que actualmente me estoy encontrando una manera de poner en práctica la empatía del jugador .

Recordar que no es necesario el uso de Kinect 2.0 para jugar a D4: Dark Dreams Don’t Die, sin embargo la experiencia es más inmersiva al hacer uso de determinadas secuencias de acción en las que el jugador debe reproducir las poses que aparecen en escena. Esto es lo que se denomina «Action Synchro» la cual se mide mediante una barra, es posible además rellenar esta barra si utilizamos bien nuestro diálogo.

En D4: Dark Dreams Don’t Die deberemos actuar como un detective indagando mediante conversaciones con los personajes y escenas de acción. Se desconocen fechas de lanzamiento para el juego pero será exclusivo en Xbox One.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.





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