Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Cyberpunk 2077 contará con sincronización labial en 10 lenguajes
Noticias

Cyberpunk 2077 contará con sincronización labial en 10 lenguajes

Laura Trujillopor Laura Trujillo20 octubre, 2020No hay comentarios

El potencial de Cyberpunk 2077 llega a no tener límites. El estudio confirma que habrá sincronización labial de los personajes a más de 10 lenguajes.

Más historias en la categoría Noticias

  • Phil Spencer reserva muchas cosas especiales para 2026 con el 25 aniversario de la marca
  • Xbox mantiene su compromiso de llevar Call of Duty a Nintendo Switch
  • Gearbox asegura que Borderlands 4 es “mejor que Borderlands 3 en todos los aspectos”
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

A un mes de poder tener Cyberpunk 2077 en nuestras manos y una generación de consolas por delante, ya no sabíamos con qué podía sorprendernos más el estudio polaco de CD Projekt Red. Cyberpunk 2077 es casi una realidad, pero los límites a los que ha llegado el estudio con este juego, a veces no llegan ni a vislumbrarse. Otra nueva funcionalidad recién compartida por los propios diseñadores, nos deja con la boca abierta (en este caso, esta expresión es muy acertada). 

Cuando disfrutamos de un juego, habitualmente nos lo encontramos doblado, y las personas que vivimos en países no angloparlantes, estamos acostumbrados al doblaje. Para realizar este doblaje, los traductores utilizan una técnica llamada «Ajuste» donde el diálogo debe ser lo suficientemente acertado en contenido y también de forma fonética, para que cuando los dobladores ejecuten la voz que dará vida a los personajes, estas palabras encajen de la mejor manera posible en los labios de la persona que habla. ¿Y si CD Projekt Red ha conseguido crear un método totalmente técnico para crear sincronización labial en 10 lenguajes para Cyberpunk 2077? Pues ya sabes la respuesta. 

Una técnica de desarrollo única y explicada por los creadores

Una maravilla técnica que podremos disfrutar pronto con el juego, pero que ha dejado verse a través de la presentación de cómo se ha ejecutado esta mecánica, explicada por los propios desarrolladores. El vídeo, que ya se encuentra en Youtube, comenta cómo han desarrollado las acciones faciales de los personajes del juego a través del habla. Los desarrolladores comentan que comienzan con sólo los labios, hasta llegar a los músculos de la cara, pestañeos, etc. 

En este vídeo, después de comentar su herramienta, han confirmado que esta técnica la podremos disfrutar en 10 idiomas distintos, incluido el español (alemán, italiano, chino mandarín, portugués, etc.)

¿Tienes curiosidad sobre cómo se realiza esta técnica? Te dejamos el vídeo de la presentación, donde veremos varios ejemplos narrados por los desarrolladores. 

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Laura Trujillo
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)

Administración en Generación Xbox. Psicología y videojuegos a partes iguales.


Entradas recomendadas

Xbox 25 Aniversario (1)

Phil Spencer reserva muchas cosas especiales para 2026 con el 25 aniversario de la marca

10 junio, 2025

Xbox mantiene su compromiso de llevar Call of Duty a Nintendo Switch

10 junio, 2025
Borderlands 4 - GX

Gearbox asegura que Borderlands 4 es “mejor que Borderlands 3 en todos los aspectos”

10 junio, 2025
Mindseye_xbox_2025

MindsEye llega hoy a Xbox, pero el parche del día 1 aún no está disponible, el estudio te avisa para que esperes a jugar

10 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • Ian87 Ian87 A mi sinceramente me da igual, si voy a disparar prefiero tercera pero si es verdad que en primera es más inmersivo para el terror así que, ojalá puedas elegirbjajaja

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • boxforever boxforever Ojo, que yo también quiero que sea en tercera persona, pero ahora mismo no lo han confirmado.

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • Ian87 Ian87 Será que desde el móvil solo me salen 2, violentos y tercera persona

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  10 June, 2025

  • boxforever boxforever Contrasta tú. En Steam marca disparos en tercera persona y FPS, eso puede significar que mantenga las dos vistas, tanto uno como la otra o solo una.

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

  • Ian87 Ian87 En Steam pone tercera persona desde el primer día que lo pusieron pero bueno... Contrastar info...

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.