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Home»Noticias»El desarrollo de Cyberpunk 2077 va bien, pero tienen problemas con las localizaciones a los diferentes idiomas
Cyberpunk 2077
Noticias

El desarrollo de Cyberpunk 2077 va bien, pero tienen problemas con las localizaciones a los diferentes idiomas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 abril, 2020No hay comentarios

El desarrollo de Cyberpunk 2077 avanza sin problemas, pero no así las localizaciones a los diferentes idiomas con los que se lanzará el juego.

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CD ProjektRed ha confirmado que a pesar de tener que estar trabajando a distancia en el desarrollo de Cyberpunk 2077 todo estaría funcionando bien hasta el momento. Debido a la crisis sanitaria que estamos sufriendo a nivel mundial por culpa de la Covid-19, estudios como CD Projekt están trabajando desde casa para tener el juego disponible para el próximo mes de septiembre. 

Michal Nowalowski de CD Projekt ha explicado que el desarrollo del juego avanza sin problemas, aunque han surgido algunos problemas derivados de la localización a los diferentes idiomas. Debido a la crisis sanitaria, muchos estudios de grabación y agencias de traducción están cerradas y es imposible llevar a cabo el trabajo de localización tal y como estaba programado.

El parche «Day One» de Cyberpunk 2077

Debido al cierre de los estudios de grabación las voces no se está pudiendo llevar a cabo, así que si está situación se alargará todavía más en el tiempo, las voces podrían llegar a Cyberpunk 2077 mediante un parche en el día de lanzamiento del juego el próximo 17 de septiembre. De momento todo esto son hipótesis y esperamos que el problema actual amaine y el estudio polaco consiga juntar todas las piezas del puzle y lanzar el juego tal y como tenían concebido.

A diferencia de The Witcher 3, Cyberpunk 2077 si llegará completamente localizado al español tanto las voces, como los textos.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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