Con su anterior éxito, The Witcher 3, CD Projekt vio que era clave dedicar recursos exclusivamente a eventos secundarios, y aplicará esto en Cyberpunk 2077.
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Pese a que Cyberpunk 2077 no verá la luz hasta 2020, CD Projekt no para de liberar con cuentagotas nueva información de lo que promete ser desde ya uno de los mejores juegos del próximo año. Sin ir más lejos, el otro día descubrimos que el juego tendrá contenido multijugador, aunque este no lo veremos hasta pasado un tiempo después del lanzamiento.
En esta ocasión, en una entrevista para el medio Gamespot, el diseñador de misiones Phillip Weber ha comentado que dentro del equipo principal de desarrollo de Cyberpunk 2077 existe un grupo dedicado exclusivamente en crear contenido secundario. Esto no nos puede coger por sorpresa, ya que las misiones de The Witcher eran en ocasiones más complejas que algunas principales, teniendo personajes e historias propias y un contenido que no era para nada de relleno.
Las secundarias de Cyberpunk 2077 serán únicas
Tal y como comenta el propio Webber, tener este tipo de contenido dentro del videojuego es muy beneficioso, ya que todas estas actividades secundarias serán «geniales y únicas»
Después de [The Witcher 3:] Wild Hunt, en realidad fundamos un equipo completamente nuevo, el equipo de mundo abierto, que está creando un contenido increíble para llenar este mundo con cosas significativas. Queremos hacer esto para que puedas hacer muchas más cosas en la ciudad, pero todas serán geniales y únicas a su manera.
Además de esto, otro diseñador de Cyberpunk 2077, Miles Tost, comentó que todo este contenido secundario se hace «divertido y emocionante, pero solo si lo presentas con una historia genial».
Cyberpunk 2077 será lanzado el 16 de abril de 2020 para Xbox One, PC y Stadia, y no se vosotros, pero desde aquí no paramos de contar los días que faltan para poder disfrutar de esta joya. Justo debajo de estas líneas podéis ver su último tráiler con 14 minutos de gameplay.
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