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Home»Consolas»Cyberpunk 2077 en Xbox Series X/S contará con Dolby Atmos de lanzamiento y Dolby Vision en 2021
Dolby Atmos
Consolas

Cyberpunk 2077 en Xbox Series X/S contará con Dolby Atmos de lanzamiento y Dolby Vision en 2021

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes5 diciembre, 2020No hay comentarios

Dolby Laboratories ha confirmado que Cyberpunk 2077 ofrecerá Dolby Atmos de lanzamiento en Xbox Series X y Xbox Series S, Dolby Vision llegará en 2021.

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A través de redes sociales la empresa Dolby ha confirmado que Cyberunk 2077 será compatible de lanzamiento en Xbox Series X y Xbox Series S con la tecnología de sonido, Dolby Atmos. Cuberpunk 2077 es un juego que se va a lanzar con una serie de características que irá cambiando con el paso de los meses y sobre todo cuando el juego en 2021 se actualice para las nuevas Xbox. 

Dolby Atmos si estará disponible de lanzamiento el próximo 10 de diciembre cuando se lance el juego, por su parte, Dolby Vision llegará el próximo año con una fecha todavía por determinar. De esta manera el juego el próximo año ofrecerá el genial sonido envolvente creado por Dolby Laboratories con Dolby Atmos y el próximo año será cuando se podrá disfrutar en Cyberpunk 2077 de la tecnología de Dolby Vision.

Cyberpunk 2077 con Dolby Atmos de lanzamiento y Dolby Vision en 2021

Os recordamos que Xbox Series X y Xbox Series S soportan además de Dolby Atmos, DTS X y Windows Sonic.

To clarify, Cyberpunk 2077 will launch with Dolby Atmos. Stay tuned for which games will have Dolby Vision support on the Xbox Series X|S in 2021

— Dolby (@Dolby) December 4, 2020

Ya no queda nada, Cyberpunk 2077 estará disponible en Xbox el próximo jueves 10 de diciembre.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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