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Home»Noticias»Crytek necesita más tiempo de desarrollo para Crysis Remastered
Crysis Remastered
Noticias

Crytek necesita más tiempo de desarrollo para Crysis Remastered

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes1 julio, 2020

Crytek ha decidido posponer los anuncios que tenía previstos está semana relacionados con Crysis Remastered y a su vez ha retrasado el juego para seguir mejorando lo visto en el material filtrado.

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Parece que las últimas filtraciones que han revelado como es el acabado visual de Crysis Remastered ha llevado a Crytek a anunciar de manera oficial un retraso en el lanzamiento con el fin de seguir puliendo el juego y lanzar el juego que todos esperamos.

Es curioso este anuncio del «retraso» cuando de manera oficial el juego no se había anunciado por parte de Crytek, aunque la tienda de Xbox ya subió la fecha de lanzamiento y todos contábamos ya con esa fecha de lanzamiento aunque fuese extraoficial.

Cambios de planes para Crysis Remastered

El 3 de julio había sido el día elegido por el estudio para presentar el primer avance del juego y a su vez realizar un anuncio especial, que probablemente sería la fecha de lanzamiento. Tras este comunicado, de momento se pospone el avance previsto para el 3 de julio unas semanas más y en ese momento quizá Crytek anuncie la fecha de lanzamiento definitiva.

La compañía ha decidido con este tiempo extra escuchar las críticas de los jugadores y aprovechar para pulir el juego y añadir mejoras que nos muestren el juego como algo mucho más avanzado que lo que se había filtrado ahora. Crytek ha confirmado también en su comunicado que irá ofreciendo información de manera progresiva de los avances y mejoras que irá recibiendo el juego.

We would like to share an important update with you all! pic.twitter.com/ylu0OisDf3

— Crysis (@Crysis) July 1, 2020

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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