Se ha publicado un nuevo tráiler de Crysis Remastered en el que podemos ver el RayTracing en las versiones de consolas Xbox One X y PS4 Pro.
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Ya hemos entrado de lleno en el mes de septiembre, lo que significa que los lanzamientos importantes de videojuegos que todavía no se hayan lanzado verán la luz de aquí en adelante, algo a lo que las empresas ya nos han acostumbrado desde hace tiempo con esta practica de dejar el verano escaso de nuevos títulos grandes.
Aunque Crysis Remastered tenía previsto llegar en julio, debido al aspecto visual que presentaba en el momento de su revelación, Crytek ha tenido que retrasar la fecha de llegada, aunque no demasiado, ya que el próximo 18 de septiembre disfrutaremos de este remaster en PC y consolas.
Crysis Remastered muestra su RayTracing en consolas
Algo que nos ha sorprendido a todos, es que este nuevo remaster va a llegar mejorado para Xbox One X pero va a traer una tercera opción de rendimiento, ya que el RayTracing, algo exclusivo de la nueva generación y de tarjetas gráficas preparadas, se va a poder utilizar en las consolas potentes que tenemos actualmente.
Aunque como ya hemos visto, esto le va a quitar mucho rendimiento a Crysis Remastered, aunque hay que decir que sin duda es todo un logro que lo hayan conseguido. Todo esto lo podemos ver en el nuevo tráiler publicado en el canal oficial, mostrando como se hace uso del RayTracing tanto en Xbox One X como en PS4 Pro, dejando claro que esta opción estará disponible para quien tenga estas consolas y que esté interesado en utilizar esta tecnología.
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Ya queda menos de una semana para disfrutar de Crysis Remastered, algo que espero que marque el regreso de esta saga por todo lo alto con nuevas entregas o más títulos remasterizados de la trilogía que a día de hoy siguen siendo muy buenos visualmente.