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Home»Noticias»Crystal Dynamics ya esperaba las criticas recibidas por Marvel’s Avengers
Marvel's Avengers
Marvel's Avengers: A-Day
Noticias

Crystal Dynamics ya esperaba las criticas recibidas por Marvel’s Avengers

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes16 enero, 2020

Crystal Dynamics es consciente de las criticas recibidas por el estado actual de Marvel's Avengers.

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Está semana Square Enix anunciaba el retraso del lanzamiento de Marvel’s Avengers hasta el próximo mes de septiembre. El juego desarrollado por Crystal Dynamics tenía que llegar al mercado el mayo, pero con el fin de mejorar el juego en diferentes apartados, el estudio decidió darse un mayor margen para acabar de pulir todo lo que no les acaba de convencer.

Sobre esto mismo ha hablado de manera reciente en el último número de la revista PlayStation Official Magazine, Shaun Escayg de Crystal Dynamics. Asumiendo que esperaban criticas por lo que estaban ofreciendo con Marvel’s Avengers actualmente.

Marvel’s Avengers será mucho mejor juego en septiembre

Estábamos al tanto, hablemos de Marvel, una compañía con más de 80 años de historia detrás. Lo mismo sucedió con las primeras películas de Marvel Cinematic Universe, nos enfrentamos a la misma situación que ya experimentaban los estudios hace más de diez años, cuando lanzaron Iron Man y Hulk.

Intenté personalmente trabajar para mejorar los aspectos relacionados con la trama y proporcionar cada personaje tiene un trasfondo creíble y una razón para pelear junto con los otros Vengadores.

Marvel’s Avengers es un juego realmente ambicioso, podrían haber optado por una creación más conservadora dentro del universo Marvel, pero han optado por crear uno de los juegos de la factoría más grandes hasta la fecha, ¿logrará satisfacer al público?

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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