La llegada de Crash Bandicoot N' Sane Trilogy nos hace poder ver su análisis y rendimiento técnico en las diferentes plataformas en las que se encuentra actualmente el juego.
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El ya más que famoso regreso del clásico Crash Bandicoot a la nueva generación de consolas, está dejando mucho de lo que hablar tras la llegada a nuevas plataformas de este remaster. El pasado viernes 29 de junio, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy llegaba a Xbox One X y a Nintendo Switch, tras un año en la biblioteca de PlayStation 4. Su llegada nos está dando multitud de horas de diversión, pero es hora de ver cómo rinde el nuevo título en la consola de Microsoft.
El medio VG Tech ha hecho un análisis exhaustivo entre consolas sobre el juego de Activision, donde se han visto las caras tanto Xbox One como Xbox One X, así como Nintendo Switch y PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. Las conclusiones han sido bastante evidentes, mostrando una mejor resolución nativa en Xbox One X, con 2160p frente a los 1440p de PlayStation 4 Pro. Unos estables 30 fps hacen mella en todas las plataformas excepto Nintendo Switch, cuyas bajadas son puntuales pero cercanas a los 30 en situaciones de gameplay y algo más severas en cinemáticas. Xbox One normal también sufre alguna que otra caída puntual de frames en situaciones de gameplay.
Crash Bandicoot N’ Sane Trilogy trae bajo su juego los 3 primeros títulos de la franquicia: Crash Bandicoot, La Venganza de Cortex y Warped. Este clásico juego de plataformas llega a Xbox One y Switch un año después de su salida oficial y coincide a casi unos meses del también clásico Spyro The Dragon. Está claro que la nostalgia aún nos puede a muchos.
Aquí podéis consultar lo que el análisis técnico de VG Tech ha podido hablar sobre el título:
Y vosotros, ¿os haréis con esta trilogía de Crash Bandicoot o en cambio no tenéis ganas de probar o rejugar a este plataformas ya hecho clásico?
