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Home»Multimedia»Digital Foundry analiza los modos multijugador de Crackdown 3
Crackdown 3
Multimedia

Digital Foundry analiza los modos multijugador de Crackdown 3

Javi Strikerpor Javi Striker20 febrero, 2019No hay comentarios

Los chicos del canal de YouTube de Digital Foundry han lanzado su análisis sobre los modos multijugador PvP y cooperativo de Crackdown 3.

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Digital Foundry por fin ha lanzado la segunda parte de su análisis sobre Crackdown 3, el cual empezó la semana pasada cuando lanzaron el vídeo en el que publicaban sus impresiones sobre la campaña, ahora le tocaba a su apartado multijugador tanto el modo PvP llamado Wrecking Zone como el cooperativo de la propia campaña, los comentarios van tanto al apartado gráfico como al rendimiento que tiene el juego en la consola de Microsoft, esto abarca desde Xbox One hasta la Xbox One X, y aunque hay cosas positivas que comentar, también tiene se tiene sus pegas.

A la hora de hablar de Crackdown 3 y de su modo multijugador, hay bastante que decir al respecto, no se había visto nada desde aquella demo que se enseñó en 2015, hasta noviembre de 2018 no habíamos visto ninguna novedad en cuanto a la destrucción que iba a tener el juego en sus modos multijugador competitivo, y aunque el resultado final que ha llegado no desagrada, si que es cierto que la diferencia está ahí, ya que a diferencia de lo enseñado hace casi cuatro años, Wrecking Zone no permite la destrucción del escenario al 100%, pues hay algunas zonas que se pueden hacer pedazos a diferencia de la mayoría de las estructuras que nos ponen en los mapas, yendo a algo positivo que comentar, es que esta destrucción es la misma para todos los jugadores sin importar la plataforma donde se juegue, ya sea Xbox One o One X, y con un nivel de rendimiento bastante similar, ya que en ambos casos se mantienen los 30 fps.

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En cuanto al modo cooperativo también hay cosas buenas y malas al respecto, sigue siendo realmente divertido el jugar con un amigo a Crackdown 3 y hacer el loco por la ciudad para hacer estallar por los aires todo aquello que se nos antoje, cosas como amontonar coches en una zona para hacerlos explotar resulta de lo más divertido si se hace en compañía, aunque también se comenta el bajón respecto a lo que se prometía anteriormente, con un cooperativo para cuatro jugadores y que es una pena que no hayamos podido ver en esta versión final, además de que aquí ya apreciamos un cambio de rendimiento entre las consolas, teniendo Xbox One X una tasa de fps más estable que su hermana mayor, pero en ambos casos se mantiene un buen rendimiento, por lo que la diversión está para todos sin importar la consola.

Sea como sea esperamos que la gente esté disfrutando de Crackdown 3, el cual se ha colado en el top 10 de juegos más jugados en Xbox One, aunque sus ventas no sean algo tan positivo, si que podemos apreciar que la gente esté echándole horas al título gracias a Xbox Game Pass.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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